之前我们新建了一个springboot的项目,今天我们来进行服务中心通信接口的代码书写,需求都基于之前的文章《进击的大数据(六)数据采集模块的设计》 https://blog.csdn.net/FormatWindowsXP/article/details/108279929 不记得可以供我们回顾一下。
项目代码我上传到github上了,随时做随时更新,感兴趣的可以下载,github代码地址:https://github.com/sjctt/spartacus
1)首先在之前的springboot项目中,controll层下新建一个包,用来存放我的接口,接口命名:spartacus_nodeinteractive
2)然后,在这个包下,新建一个类文件,类名:spartacus_nodeinteractive
3)将类注释为控制器并启用跨域支持
类创建好后,我们首先需要把类标记为springboot的控制器,在类上方添加 @RestController 注释
这个控制器下的接口,我们需要它可以提供跨域支持,这是为后期涉及分布式做准备,在类的上方添加 @CrossOrigin 注释
package spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive;
import org.springframework.web.bind.annotation.CrossOrigin;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
@RestController
@CrossOrigin
public class spartacus_nodeinteractive
{
}
4)声明我的通信接口
下面来构造我的通信接口,接口名:interactive,参数:command 返回:return_resultModel
package spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.springframework.web.bind.annotation.CrossOrigin;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
@RestController
@CrossOrigin
public class spartacus_nodeinteractive
{
/**
* @author Song
* @category 服务中心通信接口,接收服务中心发送的的命令求情并处理
* @serial 【2020年9月1日】 建立函数
* @param command 服务中心发送来的命令信息
* 命令内容参照博客:https://blog.csdn.net/FormatWindowsXP/article/details/108279929
* @return return_resultModel
*/
@RequestMapping(value="/interactive",method = RequestMethod.POST)
private void interactive(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)
{
}
}
接口需要注意的是:
1. 使用 @RequestMapping 注释使函数可以处理请求地址映射,可以理解为把函数注释为api接口,没有这个注释的话外部无法访问这个函数。
2. return _resultmodel是我封装的一个反馈对象,这样方便程序中的返回处理。
package spartacus_public.entity;
/**
* @author Song
* @category 数据反馈model
* @serial
*【2019年7月8日】 建立对象
*/
public class return_resultModel
{
/**
* 执行结果,返回代码
* 0:失败
* 1:成功
* */
private int result;
/**
* 数据消息,为json数据或消息提示
* */
private String data_message;
public int getResult() {
return result;
}
public void setResult(int result) {
this.result = result;
}
public String getData_message() {
return data_message;
}
public void setData_message(String data_message) {
this.data_message = data_message;
}
}
下面直接把代码贴上来吧。
控制器代码
package spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.springframework.web.bind.annotation.CrossOrigin;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import net.sf.json.JSONObject;
import spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive.logic.interactive_logic;
import spartacus_public.entity.return_resultModel;
@RestController
@CrossOrigin
public class spartacus_nodeinteractive
{
//#region 服务中心通信接口
/**
* @author Song
* @category 服务中心通信接口,接收服务中心发送的的命令求情并处理
* @serial 【2020年9月1日】 建立函数
* @param command 服务中心发送来的命令信息
* @return return_resultModel 的 json
*/
@RequestMapping(value="/interactive",method = RequestMethod.POST)
private String interactive(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)
{
String command = request.getParameter("command"); //获取请求命令
interactive_logic logic = new interactive_logic();
return_resultModel result = logic.execute(command);
String jsonstr = JSONObject.fromObject(result).toString();
return jsonstr;
}
//#endregion
}
命令执行逻辑代码
package spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive.logic;
import net.sf.json.JSONObject;
import spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive.entity.sysinfo;
import spartacus_public.entity.return_resultModel;
import spartacus_public.entity.spartacus_debug;
import spartacus_public.method.spartacus_hostinfo;
/**
* @author Song
* @category 服务中心通信接口的逻辑处理层
* @serial 【2020年9月1日】 建立函数
*/
public class interactive_logic
{
/**
* @author Song
* @category 执行命令
* @serial 【2020年9月1日】 建立函数
* @param command 服务中心发送来的命令信息
* 命令内容参照博客:https://blog.csdn.net/FormatWindowsXP/article/details/108279929
* @return return_resultModel
*/
public return_resultModel execute(String command)
{
return_resultModel result = new return_resultModel();
if(command.equals("get_sysinfo"))
{
spartacus_hostinfo hostinfo = new spartacus_hostinfo();
String hostname = hostinfo.get_hostname();//获取计算机名称
sysinfo sys = new sysinfo();
sys.setNodename(hostname);
sys.setRunstatus(1);//当前正常调用就表示节点运行正常
result.setResult(1);
result.setData_message(JSONObject.fromObject(sys).toString());
}
else
{
spartacus_debug.writelog_txt("spartacus_datacollection[interactive]:接口调用失败,请检查命令格式或重试。");//记录debug日志
}
return result;
}
}
写个测试类测试一下逻辑代码
package interactive_test;
import spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive.logic.interactive_logic;
import spartacus_public.entity.return_resultModel;
public class test {
public static void main(String[] args)
{
interactive_logic logic = new interactive_logic();
return_resultModel result = logic.execute("get_sysinfo");//服务中心通信接口
System.out.println(result.getData_message());
}
}
项目我上传到github中,感兴趣的可以下载下来看看,希望大神可以在以后多多指点。
github代码地址:https://github.com/sjctt/spartacus