进击的大数据(八)数据采集模块开发——服务中心消息通信接口

       之前我们新建了一个springboot的项目,今天我们来进行服务中心通信接口的代码书写,需求都基于之前的文章《进击的大数据(六)数据采集模块的设计》 https://blog.csdn.net/FormatWindowsXP/article/details/108279929 不记得可以供我们回顾一下。

项目代码我上传到github上了,随时做随时更新,感兴趣的可以下载,github代码地址:https://github.com/sjctt/spartacus

 1)首先在之前的springboot项目中,controll层下新建一个包,用来存放我的接口,接口命名:spartacus_nodeinteractive

2)然后,在这个包下,新建一个类文件,类名:spartacus_nodeinteractive

3)将类注释为控制器并启用跨域支持

类创建好后,我们首先需要把类标记为springboot的控制器,在类上方添加 @RestController 注释

这个控制器下的接口,我们需要它可以提供跨域支持,这是为后期涉及分布式做准备,在类的上方添加 @CrossOrigin 注释

package spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive;

import org.springframework.web.bind.annotation.CrossOrigin;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RestController
@CrossOrigin
public class spartacus_nodeinteractive 
{

}

4)声明我的通信接口

下面来构造我的通信接口,接口名:interactive,参数:command  返回:return_resultModel

package spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import org.springframework.web.bind.annotation.CrossOrigin;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RestController
@CrossOrigin
public class spartacus_nodeinteractive 
{
	/**
	* @author Song
	* @category 服务中心通信接口,接收服务中心发送的的命令求情并处理
	* @serial		【2020年9月1日】	建立函数
	* @param command 	服务中心发送来的命令信息
	* 									命令内容参照博客:https://blog.csdn.net/FormatWindowsXP/article/details/108279929
	* @return		return_resultModel
	*/
	@RequestMapping(value="/interactive",method = RequestMethod.POST)
	private void interactive(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) 
	{
		
	}
}

接口需要注意的是:

1. 使用 @RequestMapping 注释使函数可以处理请求地址映射,可以理解为把函数注释为api接口,没有这个注释的话外部无法访问这个函数。

2. return _resultmodel是我封装的一个反馈对象,这样方便程序中的返回处理。

package spartacus_public.entity;
/**
 * @author Song
 * @category 数据反馈model
 * @serial
 *【2019年7月8日】	建立对象
 */
public class return_resultModel 
{
	/**
	 * 执行结果,返回代码
	 * 0:失败
	 * 1:成功
	 * */
	private int result;
	/**
	 * 数据消息,为json数据或消息提示
	 * */
	private String data_message;
	
	public int getResult() {
		return result;
	}
	public void setResult(int result) {
		this.result = result;
	}
	public String getData_message() {
		return data_message;
	}
	public void setData_message(String data_message) {
		this.data_message = data_message;
	}
	
}

下面直接把代码贴上来吧。

控制器代码

package spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import org.springframework.web.bind.annotation.CrossOrigin;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import net.sf.json.JSONObject;
import spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive.logic.interactive_logic;
import spartacus_public.entity.return_resultModel;

@RestController
@CrossOrigin
public class spartacus_nodeinteractive 
{
	//#region 服务中心通信接口
	/**
	* @author Song
	* @category 服务中心通信接口,接收服务中心发送的的命令求情并处理
	* @serial		【2020年9月1日】	建立函数
	* @param command 	服务中心发送来的命令信息
	* @return		return_resultModel 的 json
	*/
	@RequestMapping(value="/interactive",method = RequestMethod.POST)
	private String interactive(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) 
	{
		String command = request.getParameter("command"); //获取请求命令
		interactive_logic logic = new interactive_logic();
		return_resultModel result = logic.execute(command);
		String jsonstr = JSONObject.fromObject(result).toString();
		return jsonstr;
	}
	//#endregion
}

命令执行逻辑代码

package spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive.logic;

import net.sf.json.JSONObject;
import spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive.entity.sysinfo;
import spartacus_public.entity.return_resultModel;
import spartacus_public.entity.spartacus_debug;
import spartacus_public.method.spartacus_hostinfo;

/**
* @author Song
* @category 服务中心通信接口的逻辑处理层
* @serial		【2020年9月1日】	建立函数
*/
public class interactive_logic 
{
	/**
	* @author Song
	* @category 执行命令
	* @serial		【2020年9月1日】	建立函数
	* @param command 	服务中心发送来的命令信息
	* 									命令内容参照博客:https://blog.csdn.net/FormatWindowsXP/article/details/108279929
	* @return		return_resultModel
	*/
	public return_resultModel execute(String command)
	{
		return_resultModel result = new return_resultModel();
		if(command.equals("get_sysinfo"))
		{
			spartacus_hostinfo hostinfo = new spartacus_hostinfo();
			String hostname = hostinfo.get_hostname();//获取计算机名称
			
			sysinfo sys = new sysinfo();
			sys.setNodename(hostname);
			sys.setRunstatus(1);//当前正常调用就表示节点运行正常
			
			result.setResult(1);
			result.setData_message(JSONObject.fromObject(sys).toString());
		}
		else
		{
			spartacus_debug.writelog_txt("spartacus_datacollection[interactive]:接口调用失败,请检查命令格式或重试。");//记录debug日志
		}
		return result;
	}
}

写个测试类测试一下逻辑代码

package interactive_test;

import spartacus_controlls.spartacus_nodeinteractive.logic.interactive_logic;
import spartacus_public.entity.return_resultModel;

public class test {

	public static void main(String[] args) 
	{
		interactive_logic logic = new interactive_logic();
		
		return_resultModel  result = logic.execute("get_sysinfo");//服务中心通信接口
		System.out.println(result.getData_message());

	}
}

项目我上传到github中,感兴趣的可以下载下来看看,希望大神可以在以后多多指点。

github代码地址:https://github.com/sjctt/spartacus

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