ThreadLocal
1.threadLocal与synchronize区分
ThreadLocal主要解决多线程并发访问的问题。所采用的方式是线程间数据隔离。Synchronize是利用的锁机制,使变量或代码块再某一时刻只能有一个线程访问。ThreadLocal为每个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某个时刻访问到的并不不是一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享,而synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
2.例子
class Message{
private String note;
public void setNote(String note) {
this.note=note;
}
public String getNote() {
return this.note;
}
}
class MessageConsumer{
public void print() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+MyUtil.get().getNote());
}
}
class MyUtil{
private static ThreadLocal<Message> threadLocal=new ThreadLocal<>();
public static void set(Message msg) {
threadLocal.set(msg);
}
public static Message get() {
return threadLocal.get();
}
}
public class TestDemo{
public static void main(String args[]) {
new Thread(()->{
Message msgA=new Message();
msgA.setNote("中国矿业大学北京");
MyUtil.set(msgA);
new MessageConsumer().print();
},"学生A") .start();
new Thread(()->{
Message msgB=new Message();
msgB.setNote("清华大学");
MyUtil.set(msgB);
new MessageConsumer().print();
},"学生B").start();
}
}
结果:
学生B清华大学
学生A中国矿业大学北京
分析:
这句话:MyUtil.set(msgA);
在学生A的线程中,添加了中国矿业大学,并set到了threadLocal里,这时threadLocal和学生A线程绑定的。紧接着:new MessageConsumer().print()里MyUtil.get()
依然是在学生A的线程中运行,获取的message是刚刚set的对象,是同一个对象。
一句话理解ThreadLocal,向ThreadLocal里面存东西就是向它里面的Map存东西的,然后ThreadLocal把这个Map挂到当前的线程底下,这个Map只有在当前线程下才能够获取到。
3.扩展
Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题。通常只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非线程安全的“状态性对象”采用ThreadLocal进行封装,让它们也成为线程安全的“状态性对象”,因此有状态的Bean就能够以singleton的方式在多线程中正常工作了。一般的Web应用划分为控制层、服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用。在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程。这样用户就可以根据需要,将一些非线程安全的变量以ThreadLocal存放,在同一次请求响应的调用线程中,所有对象所访问的同一ThreadLocal变量都是当前线程所绑定的。