ThreadLocal 简介
简单说,threadlocal的作用就是保证你在调用get的时候获取的值,是在同一个线程中,你之前set过的值。
private static final ThreadLocal<String> tlocal=new ThreadLocal();
/*假设有两个线程都执行完1,并且没有执行2.后面不管哪个线程先执行2,取出来的值都是自己之前set的值*/
void foo(){
tlocal.set(UUID.toString());//1
tlocal.get();//2
}
或者说,threadlocal就是往线程中set一个值,在这个线程的生命周期中,不需要显示传递,都可以获取到这个值
ThreadLocal 原理
下面看下Threadlocal部分源码
java.lang.ThreadLocal
public class ThreadLocal<T> {
....
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();//获取当前线程
ThreadLocalMap map = getMap(t);//通过当前线程获取了一个ThreadLocalMap
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;//java.lang.Thread 有个ThreadLocalMap 的成员变量
/*ThreadLocalMap是一个通过开放寻址实现的,key类型为ThreadLocal的Map,其中Entry为弱引用*/
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
Object value;
Entry(ThreadLocal k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
private Entry[] table;
...
}
}
说白了就是这样
- 通过Thread.currentThread()可以获取代表当前线程的线程实例
- 每个thread对象(或者说每个线程)都有个key类型为Threadlocal的 Map,Map的value就是我们存的值
- 如果我们要往thread(线程)的map put值或get值,必须通过ThreadLocal 来访问这个对象
1和2 ,感觉就像这样
private static final ThreadLocal<String> tlocal=new ThreadLocal();
void foo(){
Thread.currentThread().put(tlocal,UUID.toString());
Thread.currentThread().get(tlocal);
}
感觉说的不是很清楚。。。。。