一、Java内存划分
分为五个部分,可以参考这篇笔记简单认识一下:
https://www.cnblogs.com/unleashed/p/13268027.html
栈 | 堆 | 方法区 | 本地方法栈 | 寄存器 |
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二、从数组的内存说起
一个 数组的内存图
首先,我们有这样一组代码:
1 public class HelloWorld{
2 public static void main(String[] args){
3 int[] array = new int[2];
4 System.out.println(array);
5 System.out.println(array[0]);
6 System.out.println(array[1]);
7 array[0]= 1;
8 array[1]= 2;
9 System.out.println(array);
10 System.out.println(array[0]);
11 System.out.println(array[1]);
}
}
看这张图:
“.class”文件里面主要保存的就是main方法, 而图中过程就是 “进栈”的过程,并且为main方法开辟了一个新的空间。 继续来看 |
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“int[] array” 左边其实是堆当中数组的地址值 所以“array”这个变量存储的其实是数组的地址值 然后根据地址进行寻找数组 |
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输出的时候,会自动找到数组所有相关信息 |
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当程序执行到赋值语句时 根据数组的地址值找到数组 并且找到索引位置进行修改数值 然后打印输出的时候,又会重复此前的步骤,进行寻址,取值 |
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两个数组的内存图
1、新建数组的情况
如果在刚才的main方法中添加一个这样的语句
int[] array2 = new int[10];
此时,需要我们记住只要 new 了,它就会在堆当中 开辟出一个新的空间 ,也可以说是 新的内存空间
2、传递地址
如果添加的是这种语句呢?
int[] array2 = array;
此时,堆当中还是只有那一个数组,只是将 array 的地址值传递给 array2 ,,因为它们的地址值相等,当给 array2 赋值时,更改的内容就是原来 array 里面的内容,也就是 : 两个引用指向同一个数组的情况
三、来看对象的内存
一个对象的内存图
首先,还是得有一段代码
public class student{
String name;
String ssex;
int age;
public void study(){
System.out.println("正在学习。。。。");
}
public void eat(){
System.out.println("正在吃饭。。。。");
}
}
既然是对象,那就还得有一段代码,来使用这个student类
public class TestStudent{
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.ssex);
System.out.println(stu.age);
stu.name = "小杜";
stu.age = 20;
stu.ssex = "男";
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.ssex);
System.out.println(stu.age);
stu.study();
stu.eat();
}
}
那就从图看起来
java中执行程序,首先是从main方法开始执行的 所以它必须第一个进栈 |
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此处要 注意 !!! 当new Student()时 Student.class中的成员方法地址值会保存在堆当中 所以要记住,对于引用类型,都是地址在传递 |
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所谓的stu.name 就是在调用成员变量,所以通过地址值来进行寻址 找到之后就进行更改 比如后面的语句 stu.name = “小杜” ; |
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对象.成员方法 通过地址值找到所要找的内容 然后开始进栈 当方法执行完毕后就会出现 “弹栈” 然后执行下一条语句 在我们这段代码中,下一条语句还是调用成员方法 所以study方法执行玩之后就会被弹出 进行下一条指令 调用eat方法 |
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两个对象使用同一个方法时的内存图
比如:
Student stu = new Student();
Student stu2 = new Student();
……
都是指向方法区的同一块方法的同一块地址空间
两个引用指向同一个对象的内存图
Student stu = new Student();
Student stu2 = stu;
……
寻找stu的地址值,然后根据stu的地址值进行调用方法
使用对象类型作为方法的参数
比如代码中有这么两三行
public static void method(Student stu){
System.out.println(stu.eat);
……
}
当一个对象作为方法的参数时,传递到方法中时,实际传递进去的是对象的地址值
使用对象类型作为方法的返回值
public static Student eat(){
Student stu =new Student();
stu.study();
stu.name = "小杜";
return stu;
}
当使用一个对象类型作为方法的返回值时
返回值其实就是对象的地址值
四、字符串常量池
字符串常量池:程序当中直接写上的双引号字符串,就在字符串常量池当中
所以:
对于基本类型来说,== 比较的是数值
对于引用类型来说 ,== 比较的是地址值
因为内容不可变性,所以可以共享的
而且字符串的效果相当于char[]数组,但是底层原理是byte[]数组,所以它会在存储的过程中自动转换成byte[]数组
借用一张网上的图
顺便提一下static关键字
根据类名称访问静态成员变量的时候,全程和对象是没有关系的,只和类有关系。
五、继承中的内存图
图片来源网络:
也就是父类空间优先于子类对象的产生,在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建子类对象本身。