由于篇幅限制,我无法为每种编程语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几个主要编程语言的简单框架或示例代码片段,这些代码片段可以作为你构建游戏商城的起点。

在这里插入图片描述

  1. Python (使用Flask框架)dxwaiyan.cn
    python
    from flask import Flask, render_template, request

app = Flask(name)

假设的游戏物品列表

items = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Sword’, ‘price’: 100},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘Armor’, ‘price’: 200},
# … 其他物品
]

@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, items=items)

@app.route(‘/buy’, methods=[‘POST’])
def buy():
item_id = request.form.get(‘item_id’)
# 这里应该添加购买逻辑,如验证用户、减少库存、增加用户金币等
# …
return ‘Item purchased!’

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const bodyParser = require(‘body-parser’);

app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: false }));

// 假设的游戏物品列表
let items = [
{ id: 1, name: ‘Sword’, price: 100 },
{ id: 2, name: ‘Armor’, price: 200 },
// … 其他物品
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘Index page with items list’); // 这里应该是渲染一个HTML页面
});

app.post(‘/buy’, (req, res) => {
const itemId = req.body.item_id;
// 购买逻辑
// …
res.send(‘Item purchased!’);
});

app.listen(3000, () => console.log(‘Server started on port 3000’));
3. Java (使用Spring Boot)
Spring Boot的代码会相对复杂一些,因为它涉及更多的配置和文件结构。但以下是一个简单的Controller示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
public class GameShopController {

// 假设的游戏物品列表  
private List<Item> items = Arrays.asList(  
        new Item(1, "Sword", 100),  
        new Item(2, "Armor", 200)  
        // ... 其他物品  
);  

@GetMapping("/")  
public List<Item> getItems() {  
    return items;  
}  

@PostMapping("/buy")  
public String buyItem(@RequestParam int itemId) {  
    // 购买逻辑  
    // ...  
    return "Item purchased!";  
}  

// 简单的Item类  
static class Item {  
    private int id;  
    private String name;  
    private int price;  

    // 构造函数、getter和setter方法...  
}  

}
注意:以上代码只是示例,并不包含完整的游戏商城功能,如用户认证、支付处理、库存管理等。在实际开发中,你需要根据具体需求来扩展和完善这些代码。由于篇幅限制,我无法为每种编程语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几个主要编程语言的简单框架或示例代码片段,这些代码片段可以作为你构建游戏商城的起点。

  1. Python (使用Flask框架)
    python
    from flask import Flask, render_template, request

app = Flask(name)

假设的游戏物品列表

items = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Sword’, ‘price’: 100},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘Armor’, ‘price’: 200},
# … 其他物品
]

@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, items=items)

@app.route(‘/buy’, methods=[‘POST’])
def buy():
item_id = request.form.get(‘item_id’)
# 这里应该添加购买逻辑,如验证用户、减少库存、增加用户金币等
# …
return ‘Item purchased!’

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const bodyParser = require(‘body-parser’);

app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: false }));

// 假设的游戏物品列表
let items = [
{ id: 1, name: ‘Sword’, price: 100 },
{ id: 2, name: ‘Armor’, price: 200 },
// … 其他物品
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘Index page with items list’); // 这里应该是渲染一个HTML页面
});

app.post(‘/buy’, (req, res) => {
const itemId = req.body.item_id;
// 购买逻辑
// …
res.send(‘Item purchased!’);
});

app.listen(3000, () => console.log(‘Server started on port 3000’));
3. Java (使用Spring Boot)
Spring Boot的代码会相对复杂一些,因为它涉及更多的配置和文件结构。但以下是一个简单的Controller示例:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
public class GameShopController {

// 假设的游戏物品列表  
private List<Item> items = Arrays.asList(  
        new Item(1, "Sword", 100),  
        new Item(2, "Armor", 200)  
        // ... 其他物品  
);  

@GetMapping("/")  
public List<Item> getItems() {  
    return items;  
}  

@PostMapping("/buy")  
public String buyItem(@RequestParam int itemId) {  
    // 购买逻辑  
    // ...  
    return "Item purchased!";  
}  

// 简单的Item类  
static class Item {  
    private int id;  
    private String name;  
    private int price;  

    // 构造函数、getter和setter方法...  
}  

}
注意:以上代码只是示例,并不包含完整的游戏商城功能,如用户认证、支付处理、库存管理等。在实际开发中,你需要根据具体需求来扩展和完善这些代码。

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