1.构造
template<class T1, class T2>
map(); // 默认构造函数
map(const map& m) // 拷贝构造函数
map(iterator begin, iterator end ); //区间构造函数
map(iterator begin, iterator end, const traits& _compare) //带比较谓词的构造函数,比较默认值为由小到大
map(iterator begin, iterator end, const traits& _compare, const allocator& all) //带分配器
2.插入
map支持三种插入方式,其中两种使用insert()插入,一种使用类似于数组赋值的方式插入。使用insert()函数插入会涉及到集合的唯一性问题,当map中已存在要插入的key时,插入失败。而数组赋值的方式顾名思义,赋值嘛,如果key已经存在,那修改它的值就行了。我们可以通过insert()函数的返回值判断是否插入成功。如果插入成功,返回一个pair,第一个变量是map中该key的迭代器,第二个位置是标志是否插入成功的bool量。 map<string, int> simap; //key -> string, int -> value
simap[string("LiuBei")] = 1;
simap[string("GuanYu")] = 2;
simap[string("CaoCao")] = 3;
simap[string("ZhangFei")] = 4;
pair<string, int> value(string("SuanQuan"), 5); //using pair to innsert
simap.insert(value);
pair<map<string, int>::iterator, bool> insert_pair = simap.insert(pair<string, int>("LiuBei", 10));
assert(!(insert_pair.second)); //false
cout<<insert_pair.first->second<<endl; //insert failed, cout 1
3.常见接口
map支持常见的迭代器接口,例如begin(),end(),rbegin(),rend(),并且支持empty(),size(),maxsize(),clear()。
4.数据的遍历
map提供三种遍历方式。
(1).前向迭代器遍历
map<string, int>::iterator iterator1 = simap.begin();
for(; iterator1 != simap.end(); ++iterator1){
cout<<iterator1->first<<' '<<iterator1->second<<endl;
}
(2).反向迭代器遍历
map<string, int>::reverse_iterator iterator1 = simap.rbegin();
for(; iterator1 != simap.rend(); ++iterator1){
cout<<iterator1->first<<' '<<iterator1->second<<endl;
}
(3)特定条件下可以以数组方式遍历
如果key是整型,用for循环的方式就可以遍历,如果key不是整型或者比较分散,用数组方式遍历就大不划算了。
5.数据的查找
判断一个关键字是否在map中出现,有三种查找方法。
(1)用count函数判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置。返回0或1。
(2)用find函数查找出现的位置,它返回一个该数据位置的迭代器。如果数据不存在,返回end()。注意此find不是STL的find,而是map自身的方法,STL的find只是简单的遍历,
效率用在此处比较低下。
//in the face of relational containers, using it's find() function is more
//effective than STL <algorithm>'s find() function.
//because the find() in STL just seqential search.
map<string, int>::iterator iterator2;
iterator2 = simap.find(string("HuangZhong"));
assert(iterator2 == simap.end());
(3).lower_bound(key)函数,返回不小于key的第一个元素,upper_bound(key)函数,返回大于key的第一个元素。
比如:map中有1,2,3,4,lower_bound(2)返回2,返回了一个最小的但不小于2的值。upper_bound(2)返回3,返回第一个大于2的值。
6.数据的删除
删除也有三种用法,都是earse()函数,只不过重载了而已。
(1)使用迭代器删除
mp.earse(iter);
(2)使用关键字删除
mp.earse(key);
(3)删除范围
mp.earse(mp.begin(), mp.end());
7.排序
STL默认是用小于号less<>来排序大的,如果不是POD类型,需要运算符重载。