1.1sizeof
sizeof计算变量所占内存空间大小,单位是字节
sizeof只关注占用空间内存的大小,不在乎内存中存放的什么数据。
int main()
{
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof a);
printf("%d\n", sizeof(int));
return 0;
}
sizeof是操作符,所以后面的括号可以不加,无论是整型还是a的具体数值,其大小都是4字节,所以此处打印3个4。
1.2 strlen
strlen是c语言当中的库函数,功能是求字符串的长度。
统计的是从strlen函数的参数中找到这个地址开始向后,知道找到"\0"之前的最后一个字符为止中字符的个数,若没有找到"\0",strlen会一直向后查找,直到找到为止,所以会存在越界访问的情况。
int main()
{
char arr1[3] = { 'a','b','c' };
char arr2[3] = "abc";
printf("%d\n", strlen(arr1));
printf("%d\n", strlen(arr2));
printf("%d\n", sizeof(arr1));
printf("%d\n", sizeof(arr2));
return 0;
}
对于arr1来说,里面就没有"\0"的存在,计算机读取的时候就会越界访问,导致给出一个随机值。对于arr2来说,里面存在"\0",strlen函数读取首元素的地址,向后读取到隐藏的"\0"位置,是3个。
而在这里拓展一下sizeof的用法,这里的sizeof读取的arr1和arr2都是三个字符,所以都是3。
2.数组和指针相关题目
2.1 一维数组
int main()
{
int a[4] = { 1,2,3,4 };
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(a+0));
printf("%d\n", sizeof(*a));
printf("%d\n", sizeof(a+1));
printf("%d\n", sizeof(a[1]));
printf("%d\n", sizeof(&a));
printf("%d\n", sizeof(*&a));
printf("%d\n", sizeof(&a+1));
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
printf("%d\n", sizeof(a[0]+1));
return 0;
}
sizeof后直接接数组名就代表整个数组,所以是4*4=16.
sizeof后数组加一个0,相当于arr首元素地址+0,在x64环境下是8字节.
*a,直接读取第一个元素"1",大小为4.
a+1,相当于arr中第一个元素的地址+1,在x64环境下是8字节.
a[1].取arr数组第一个元素,整型大小4字节.
&a,读取整个数组的地址,8字节.
*&a,解引用取地址,就相当于a,16.
sizeof后数组加一个0,相当于arr整个数组的地址+0,在x64环境下是8字节.
a[0]读取第一个元素,大小4字节.
a[0]+1是2,整型4字节.