二叉树链式结构的实现

引言

        二叉树的链式结构较为复杂,其单独结构的意义并不大,学习二叉树的链式结构是为了学习搜索二叉树。搜索二叉树的特点是左子树相比根要小,右子树相比根要大,在每一个根节点都是这样。

搜索二叉树的搜索方式

        例如我们要找68这个值,我们就不会在第一层27的左子树去找了,因为27比6小,所以它左边所有的数都比27要小,再找27的右子树的45节点,68要比45大,所以在45的右子树找,再找到72,72大于68,所以再到72的左子树找,像这样,我们要的68就被找到了。像这样寻找,最多找其高度次。

二叉树的三种遍历方式

学习二叉树的结构,我们先要将二叉树的结构顺序视为根--左子树--右子树,按照这种顺序依次往下进行拆分,知道产生空树。这几种遍历方式我们需要用到递归。以下图为例:

前序遍历

顺序:根--左子树--右子树

我们先访问根:1,再访问1的左子树的根:2, 再访问2的左子树的根:3,再访问3的左子树的根:N(代表空),3的左右子树都为空,所以再访问3的右子树:N,再访问2的右子树:N,再访问1的右子树的根:4,再访问4的左子树的根:5,再访问5的左子树:N,再访问5的右子树:N,再访问4的右子树的根:6,再访问6的左子树:N,最后访问6的右子树:N。写成一排就是:1-2-3-N-N-N-4-5-N-N-6-N-N.

前面一个大框代表左子树,右边的代表右子树。

中序遍历

顺序:左子树--根--右子树

先看根1的左子树:2(无法访问),因为后面不为空树,所以要继续访问2的左子树:3(无法访问),再访问3的左子树:N,再访问3这个根节点,再访问3的右子树:N,3访问完了再访问3上面的根节点:2,再访问2的右子树:N,2访问完了再访问2上面的根节点:1,再访问1的右子树:4(无法访问),再访问4的左子树:5(无法访问),再访问5的左子树:N,再访问根节点:5,再访问5的右子树::N,再访问5上面的根节点:4,再访问4的右子树:6(无法访问),再访问6的左子树:N,再访问根节点:6,再访问6的右子树:N。写成一排就是:N-3-N-2-N-1-N-5-N-4-N-6-N。

前面一个大框代表左子树,右边的代表右子树。

后序遍历

顺序:左子树--右子树--根

类似于中序遍历,将其访问顺序写成一排就是:N-N-3-N-2-N-N-5-N-N-6-4-1。

前面一个大框代表左子树,右边的代表右子树。

二叉树遍历的实现

二叉树的创建 

首先我们需要创建应该结构体存储二叉树中的元素:

typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;

如何我们需要创建节点函数:

BTNode* BuyNode(int x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		return NULL;
	}
	node->data = x;
	node->left = NULL;
	node->right = NULL;
}

再手动创建一棵树:

BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyNode(1);
	BTNode* node2 = BuyNode(2);
	BTNode* node3 = BuyNode(3);
	BTNode* node4 = BuyNode(4);
	BTNode* node5 = BuyNode(5);
	BTNode* node6 = BuyNode(6);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3; 
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;

	return node1;//回到3的左边
}

前序遍历

        首先,如果该树为空树,就直接打印"N",再直接return.若不为空,则先打印根,再通过递归访问左子树,然后访问右子树。因为每次进入一个节点,都要再次访问其左右节点,所以这里我们通过递归来达到此效果,代码如下:

void PrevOrder(BTNode* root)//二叉树内部指针指向规则的实现
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);//打印根,再访问左子树,再访问右子树
	PrevOrder(root->left);//函数递归,每次执行参数会改变,参数存在于栈帧里。
	PrevOrder(root->right);
}
//代码测试
int main()
{	
	BTNode* root = CreatBinaryTree();
	PrevOrder(root);
	printf("\n");
	return 0;
}

运行结果如下:

中序遍历

首先,如果该树为空树,就直接打印"N",再直接return。这里同样使用递归,代码如下:

void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;//返回上一个节点
	}

	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}
//测试代码
int main()
{	
	BTNode* root = CreatBinaryTree();
	InOrder(root);
	printf("\n");
	return 0;
}

运行结果如下:

后续遍历

首先,如果该树为空树,就直接打印"N",再直接return。这里同样使用递归,代码如下:

void BackOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;//返回上一个节点
	}

	BackOrder(root->left);
	BackOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}
//测试代码
int main()
{	
	BTNode* root = CreatBinaryTree();
	BackOrder(root);
	printf("\n");
	return 0;
}

运行结果如下:

函数中递归的逻辑结构

        在这里,读者可能对函数中递归感到困惑,所以我们来分析一下递归的逻辑结构:

        以前序遍历为例,首先对根节点进行打印,再对函数进行调用(递归),这次传入的节点是根节点1的左子树:2,2在这里是根节点,所以再将2进行打印,再次递归,打印2的左子树的根节点:3。再递归到3的左子树:N(空),通过return返回到3的左边,即"PrevOrder(root->left);"再进行下一条语句"PrevOrder(root->right);"通过递归打印3的右子树:N,再返回到该语句。至此,3的调用结束,返回到2通过递归其左节点3的语句:(注:这里返回的原因是每次递归调用函数都是要通过创建栈帧的,当函数调用完成后,返回时栈帧都是需要销毁的,并且当每次左边子树栈帧销毁后,右边子树再次创建栈帧时会同样调用之前销毁过的栈帧空间

再通过递归,2的右子树为空,结束,返回到1调用其右子树的根节点:4,再访问4的左子树......最终回到main函数,main函数执行结束后整个程序结束。

递归的本质

1.同一段代码的多次调用

只是传入的参数不同,而不是创建多段代码。

2.物理上就是不断的创建栈帧

3.返回条件(最小规模的子问题)

将根节点变为左节点右节点,再将左节点右节点又分为根-左节点-右节点,依次重复。

总结

二叉树链表结构十分依赖递归,通过递归将比较复杂的结构转化成较为简单的代码,这是我们链表结构需要学习的东西。

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