面向对象知识入门1(成员变量和方法)

面向对象知识入门1(成员变量和方法)

Java三大类型:类、接口、枚举

类:某一类对象的统称

对象:现实接触的各种事物

Java学习三句总结:定义类、创建对象、调用方法。

定义类

创建一个类的基本语法:有且只有这五大成员
[修饰符] class 类名
{
    
	//成员变量(field)
    //方法(method)
    //构造器(constructor)
    //内部类(nested class)
    //初始化块
}//类体

修饰符:public、final|abstract 创建类有且仅有这三个

类名:语法要求(只要是标识符即可)

​ 所有首字母大写

定义成员变量(field):
[修饰符] 类型 成员变量名 [=默认值];

修饰符:private|protected|public、final、static、(transient)

类型:基本类型或者引用类型

变量名:用于描述该类或者是该对象的状态(项目中,只定义项目感兴趣的状态,建议名词)

格式专业化:
驼峰法则:大驼峰,单词首字母一律大写
小驼峰,第一个单词小写,其后单词首字母大写

举例:

public class User {
   
    private String name;
    int age;
    
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值