一.什么是类,什么是对象?
1.现实世界是由很多对象组成的
基于对象抽出了类
2.对象:真实存在的单个的个体
类:类型/类别,一类个体
3.类是一种数据类型,只能包含:
1)所有对象所共有的特征/属性(静)------变量
2)所有对象所共有的行为(动)----------方法
4.一个类可以创建多个对象
同一个类的多个对象,结构相同,数据不同
二.创建对象
8种基本类型:可以直接赋值,变量装的就是确切的值
引用类型:类,接口,数组等,通过new来创建对象,变量装的是地址,指向对象.
1.创建对象语法:
类名 引用 = new 类名(); //成员对象的引用,简称引用
因对象为数据,所以声明引用来指代数据
其中:new 类名()是在创建对象
2.new后,成员变量有默认值
1)数值类型:0
2)boolean类型:fasle
3)char型:/u0000
4)引用类型:null
3.访问成员变量,访问方法
通过点来操作,语法:
引用.成员变量
引用.方法名();
4.基本类型之间画等号----在赋值
引用类型之间画等号----指向同一个对象
5.null:空,表示没有指向对象
若引用的值为null,则不能再进行点操作,否则会出现NullPointerException异常
三.如何设计类
1.找对象-----好多格子
2.抽类------class Cell{}
3.设计类中的成员变量和方法(特殊属性,行为)
1).成员变量--row行号,col列号
2).方法
例如,对俄罗斯方块中的格子设计类
1).变量(特征/属性):行号,列号,颜色,形状等
2).方法(行为):下落,左移,右移,旋转等
四.方法的重载
在Java语言中,允许多个方法的名称相同,但参数列表不同,称之为方法的重载
1.调用方法的时候,参数类型必须匹配
2.方法的签名:方法名+参数列表
3.编译时,会自动根据签名来绑定调用不同的方法
例如:
System.out.println("HelloWorld"); //字符串
System.out.println(5);//整型
System.out.println('符');//字符型
五.构造方法
1.常用于给成员变量赋初值
2.与类同名,没有返回类型
3.在创建(new)对象时被自动调用
4.若自己不写,编译器默认提供无参构造,自己写了就不提供了
5.构造方法可以重载
六.this的用法
1.定义在类的方法中,指代当前对象,哪个对象调指的就是哪个对象;
方法中访问成员变量之前默认都有个this.
2.用法:
1)this.成员变量名-------访问成员变量
2)this.方法名()--------调用方法
3)this()-------------调用构造方法
创建类(变量+方法)及通过类创建对象
注意:
一个class文件中可以有多个类,但只能有一个类带public修饰符,且这个类名和文件名相同
class Cell {
int row;//行号-----------对象成员变量
int col;//列号
void moveLeft(int n) {//左移n行
col-=n;
}
String getCellInfo() {//输出格子坐标
return "行="+row+"列="+col;
}
public void drop(){//下落一行
this.row++; //c.row++ 此时的this,指的就是调它的对象c
}
public Cell(int row,int col) { //重写构造方法
//局部变量--允许和成员变量同名,但使用时候采用就近原则
//此时的this,指的就是调它的对象c
this.row=row; //加上this才指成员变量row---------c.row=3
this.col=col; //---------------------------c.col=5
}
public static void main(String[] args) {
// Cell cell=new Cell();//报错,编译器不再提供无参构造Cell()
Cell c=new Cell(3,5); //默认调自己写的构造方法
c.drop();
}
}