类(成员变量+方法)和对象

一.什么是类,什么是对象?

1.现实世界是由很多对象组成的

基于对象抽出了类

2.对象:真实存在的单个的个体

类:类型/类别,一类个体

3.类是一种数据类型,只能包含:

1)所有对象所共有的特征/属性(静)------变量

2)所有对象所共有的行为(动)----------方法

4.一个类可以创建多个对象

同一个类的多个对象,结构相同,数据不同

二.创建对象

8种基本类型:可以直接赋值,变量装的就是确切的值

引用类型:类,接口,数组等,通过new来创建对象,变量装的是地址,指向对象.

1.创建对象语法:

类名 引用 = new 类名(); //成员对象的引用,简称引用

因对象为数据,所以声明引用来指代数据

其中:new 类名()是在创建对象

2.new后,成员变量有默认值

1)数值类型:0

2)boolean类型:fasle

3)char型:/u0000

4)引用类型:null

3.访问成员变量,访问方法

通过点来操作,语法:

引用.成员变量

引用.方法名();

4.基本类型之间画等号----在赋值

引用类型之间画等号----指向同一个对象

5.null:空,表示没有指向对象

若引用的值为null,则不能再进行点操作,否则会出现NullPointerException异常

三.如何设计类

1.找对象-----好多格子

2.抽类------class Cell{}

3.设计类中的成员变量和方法(特殊属性,行为)

1).成员变量--row行号,col列号

2).方法

例如,对俄罗斯方块中的格子设计类

1).变量(特征/属性):行号,列号,颜色,形状等

2).方法(行为):下落,左移,右移,旋转等

四.方法的重载

在Java语言中,允许多个方法的名称相同,但参数列表不同,称之为方法的重载

1.调用方法的时候,参数类型必须匹配

2.方法的签名:方法名+参数列表

3.编译时,会自动根据签名来绑定调用不同的方法

例如:

System.out.println("HelloWorld"); //字符串

System.out.println(5);//整型

System.out.println('符');//字符型

五.构造方法

1.常用于给成员变量赋初值

2.与类同名,没有返回类型

3.在创建(new)对象时被自动调用

4.若自己不写,编译器默认提供无参构造,自己写了就不提供了

5.构造方法可以重载

六.this的用法

1.定义在类的方法中,指代当前对象,哪个对象调指的就是哪个对象;

方法中访问成员变量之前默认都有个this.

2.用法:

1)this.成员变量名-------访问成员变量

2)this.方法名()--------调用方法

3)this()-------------调用构造方法

创建类(变量+方法)及通过类创建对象

注意:

一个class文件中可以有多个类,但只能有一个类带public修饰符,且这个类名和文件名相同

class Cell {

int row;//行号-----------对象成员变量

int col;//列号

void moveLeft(int n) {//左移n行

col-=n;

}

String getCellInfo() {//输出格子坐标

return "行="+row+"列="+col;

}

public void drop(){//下落一行

this.row++; //c.row++ 此时的this,指的就是调它的对象c

}

public Cell(int row,int col) { //重写构造方法

//局部变量--允许和成员变量同名,但使用时候采用就近原则

//此时的this,指的就是调它的对象c

this.row=row; //加上this才指成员变量row---------c.row=3

this.col=col; //---------------------------c.col=5

}

public static void main(String[] args) {

// Cell cell=new Cell();//报错,编译器不再提供无参构造Cell()

Cell c=new Cell(3,5); //默认调自己写的构造方法

c.drop();

}

}

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