交通灯管理系统

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交通灯管理系统:

需求:

    1,异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

        例如:

                由南向而来去往北向的车辆-----直行车辆

                由西向而来去往南向的车辆-----右转车辆

                由东向而来去往南向的车辆-----左转车辆

                。。。

    2,信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

    3,应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

    4,具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

    5,每辆车辆通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)。

    6,随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

    7,不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现运行结果。

 

面向对象的分析与设计:

    1,为了较好地理解和分析问题,画出一条交通路况信息模拟图:

总共有12条路线,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

它所涉及到的对象:红绿灯、红绿灯控制系统、汽车和路线。

注意:面向对象设计把握一个重要的经验,谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

    3,对路线和车两个对象的分析:
          一、路拥有车辆这个数据,路本身知道自己身上有几辆车,所以,路作为一个集合,有增加和删除对象(车)的方法,这样就可以将车和路线绑定在一起。
        1) 设计一个Road类表示路线,有12条路线,就产生12个Road对象。|
        2) 路里面有一个集合,可以随机增加新的车辆存入集合中,这个集合可以定时的删除车辆。
        3)每条路线每隔一秒都会对控制本路线的灯是否为绿,绿灯状态就会将车存入集合;并每隔一秒移除第一辆车,表示车辆穿过路口。

这里要考虑的问题:

    汽车看到自己所在的路线对应的绿灯亮了就穿过马路吗?不是,他还需要看前面是否还有车,看前面是否有车应该问路这个对象,因为路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。在题目中我们不是要体现车辆移动的过程,而是捕捉车辆穿过路口的过程,也就是说捕捉路上减少一辆车的过程,所以这个车辆就不需要设计成一个对象了,车辆用一个字符串表示就可以了。

        二、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

           1)设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
              2 )总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑

          3)除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

           4)无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

           5)设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

     

    4,类的编码实现:

            Road类:

               1)每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
               2)
Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车。
              3)
Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

 代码如下:

package com.isoftstone.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
	//面向接口编程
	//我们不是要体现车辆移动的过程,而是捕捉车辆穿过路口的过程,也就是说捕捉路上减少一辆车的过程,
	//所以这个车辆就不需要设计成一个对象了,车辆用一个字符串表示就可以了。
	private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();
	private String name = null ;//定义每一条路线的名字,总共12条路线
//	public Road(final String name){//这里name是外部类局部变量,为了内部类的局部变量可以使用这个name,要把它final
	public Road(String name){
		this.name = name ;
		
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();//  创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
		pool.execute(new Runnable(){//使用线程
			public void run() {
				for(int i=1;i<=1000;i++){//产生1000辆车
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//没一到十秒之内产生一辆车
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);//因为外部类的name没加final,所以可以直接通过外部类名.内部类名.变量 访问name
				}
			}
			
		});
		
		//创建一个定时器
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);//创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
																			//这里是1秒后执行命令。
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run() {
						if(vehicles.size()>0){//判断该路线的路上是否有车
//							boolean lighted = true ;//初始化该路线的路上是绿灯
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted){//如果是绿灯,则将第一个车开走,也就是将集合中第一个元素取走,它的返回值就是取走的那个元素
								System.out.println(vehicles.remove(0)+"   is traversing !");
							}
						}
					}	
				}, 
				1, //延时1秒执行命令
				1,//每隔1秒再执行一次命令
				TimeUnit.SECONDS);//单位:秒 ,毫秒,还是分钟或者小时
		
	}
}

     Lamp类:

        1)系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
        2)
每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
        3)
增加让Lamp变亮和变黑的方法:lightblackOut,对于S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
        4)
除了S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性设置为null即可,并且S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampNameoppositeLampName属性必须设置为null,以便防止lightblackOut进入死循环。

代码如下:

package com.isoftstone.traffic;

public enum Lamp {
	//定义12条路线
//	S2N("N2S"),S2W,E2W,E2S,//这里有参的枚举中参数如果为不加引号的N2S,在下面调用时会出错,因为N2S是在后面出现的,这里还没有,如果
							//把N2S放在前面一样会出现问题,所以将N2S变成字符串传进去
	
	/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/	
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean light){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next ;
	}
	private boolean lighted ;//定义一个灯的是红灯还是绿灯
	private String opposite ;//定义对应的灯
	private String next ;//定义下一个灯
	
	public boolean isLighted(){
		return lighted ;
	}
	public void light(){//定义绿灯亮的方法
		this.lighted = true ;
		if(opposite != null){//如果不判断会出现死循环,因为a灯的对应b灯,a灯亮了,b灯就要亮。b灯亮了,a灯也要亮
							//解决办法,如果a灯对应的是b灯,那么b灯就没有对应的灯。			
			Lamp.valueOf(opposite).light();//通过枚举的静态方法,将名字给静态方法可以返回该名字对应的枚举对象
		}
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");//这句代码用作测试用
	}
	public Lamp blackOut(){//定义红灯亮的方法
		this.lighted = false ;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}
		Lamp nextLamp = null ;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);//这句代码用作测试用
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp ;
	}
}

 

    LampController类:

        1)整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
        2)LampController
构造方法中要设定第一个为绿的灯。
        3)LampController
对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

代码如下:

package com.isoftstone.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp ;//定义一个当前的灯
	
	public LampController(){
		currentLamp = Lamp.S2N;//初始化当前的灯为S2N,由南到北的
		currentLamp.light();//初始化当前灯是绿灯
		
		//定义一个定时器用于过多长时间灯由红变成绿
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run() {
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
					}			
				}, 
				10, 
				10, 
				TimeUnit.SECONDS);//10秒之后每隔10秒执行一次命令
	}
}


    MainClass
        1)
for循环创建出代表12条路线的对象。
        2)
接着创建出LampController对象。
代码如下:

package com.isoftstone.traffic;

public class MainClass {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		String [] directions = {"S2N","S2W","E2W","E2S",
				 				"N2S","N2E","W2E","W2N",
				 				"S2E","E2N","N2W","W2S"};
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);//创建12条路线
		}
		
		new LampController();
	}

}



 

 



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