三种方法生成随机数之GetTickCount篇

GetTickCount函数

函数功能:GetTickCount返回(retrieve)从操作系统启动到现在所经过(elapsed)的毫秒数,它的返回值是DWORD。

函数原型:

DWORD GetTickCount(void);

int main()
{
	int Num;
	int i = 10000;
	fstream outfile;
	outfile.open("data10000.txt", fstream::out);
	srand(GetTickCount());
while (i)	//生成10000个随机数
	{
		//由于rand函数生成的数范围是0~0x7fff,所以生成的随机数先除0x7fff,
		//再乘n,得到的范围就是0~n
		Num = (int)((double)rand() / (double)0x7fff * (double)10000);
		//将随机数以十进制保存到文件中,以'\t'分隔
		outfile << Num << '\t';
		i--;
	}
	outfile.close();
	return 0;
}

我们通常所说的随机种子,如果不对随机种子进行初始化,那么计算机有一个生成的随机种子,这样每次递推的结果就完全相同了,因此需要在每次程序运行时对随机种子进行初始化,在vc中的方法是调用srand(int)这个函数,其参数就是随机种子,但是如果给一个常量,则得到的随机序列就完全相同了,因此可以使用系统的时间来作为随机种子,因为系统时间可以保证它的随机性。

调用方法是srand(GetTickCount()),但是又不能在每次调用rand()的时候都用srand(GetTickCount())来初始化,因为现在计算机运行时间比较快,当连续调用rand()时,系统的时间还没有更新,所以得到的随机种子在一段时间内是完全相同的,因此一般只在进行一次大批随机数产生之前进行一次随机种子的初始化。这时就可以调用到Gettickcount函数,避免产生重复的随机数结果。

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