Java中static键字的思考以及使用static创建单例模式

Java中static关键字可以作用在成员变量和成员函数上可以是看作是一种所属关系的声明,即被static修饰的成员变量和成员方法是属于类的,而不属于类的实例化对象。

从内存分配上来看,被static修饰的成员变量在类成功加载后就已经为其分配内存,也就可以对其进行访问,当创建类的对象时,不再为其分配格外的内存,而是各个对象实例共享一个内存。

我们都知道,在我们使用static 修饰的静态方法时,是不可以访问类中的非静态的成员变量和成员方法的,其原因即是,静态的成员方法在类被成功加载后即可使用,而非静态的成员变量和成员方法是属于对象实例的,只有等对象被创建了,他们才存在且被使用。但是在静态方法的调用时不能保证此时,对象实例已经被创建,即使已经存在对象实例存在,利用静态方法去调用非静态的成员变量和成员函数程序也不知道到底是该调用哪个对象的中的变量和方法,因此,静态的成员方法调用非静态的成员变量和成员方法是不可取的。


另外,利用static属于类的特性可以实现单例模式。

class Singeleton{
private static Singeleton instance = null ;
private Singeleton(){
}
public static Singeleton getInstance(){
if(instance==null){
instance = new Singeleton() ;
}
return instance ;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值