关键字:static和单例模式

本文详细介绍了Java中的static关键字,包括其用于修饰属性和方法的特性,以及静态变量和静态方法的内存解析。同时,文章深入探讨了单例设计模式,列举了饿汉式和懒汉式的实现方式,并分析了它们的优缺点。此外,还提供了单例模式在实际开发中的应用场景和使用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成
关键字static的引入:
      当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上
的对象,只有通过 new 关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,
其方法才可以供外部调用。
     我们有时候希望无论是否产生了对象或无论产生了多少 对象的情况下, 某些特定的数据在内存空间里只有一份 ,例如所有的中国人都有个 国家名称,每一个中国人都共享这个国家名称,不必在每一个中国人的实例对象中 都单独分配一个用于代表国家名称的变量。

 * static 关键字的使用

   1.static:静态的
 * 2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
 * 3.使用static修饰属性:静态变量(类变量) 
 *         3.1属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性  和  非静态属性(实例变量)
 *         实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改
           静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的
 *         3.2static修饰属性的其他说明:
 *             ①静态变量随着类的加载而加载,可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
 *             ②静态变量的加载要早于对象的创建 
 *             ③由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中
 *                     类变量       实例变量
 *     ④ 类           yes            no
 *       对象           yes                 yes
 * 

类变量 vs 实例变量内存解析

 * 4.使用static修饰方法: 静态方法

        ①随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用

       ②static方法内部只能访问类的static修饰的属性或方法,不能访问类的非static的结构。

        静态方法中,只能调用静态的方法或属性;非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性

        ③static注意点:在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字

关于静态方法、静态属性的使用,大家都从

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