* static 关键字的使用
1.static:静态的
* 2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
* 3.使用static修饰属性:静态变量(类变量)
* 3.1属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性 和 非静态属性(实例变量)
* 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的
* 3.2static修饰属性的其他说明:
* ①静态变量随着类的加载而加载,可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
* ②静态变量的加载要早于对象的创建
* ③由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中
* 类变量 实例变量
* ④ 类 yes no
* 对象 yes yes
*
类变量 vs 实例变量内存解析
* 4.使用static修饰方法: 静态方法
①随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
②在static方法内部只能访问类的static修饰的属性或方法,不能访问类的非static的结构。
静态方法中,只能调用静态的方法或属性;非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
③static注意点:在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
关于静态方法、静态属性的使用,大家都从