小技巧(8)pimple模式

pimple模式指把一种功能封装成一个类,在另外的类中通过一个指针实现它(使用智能指针更安全),这种方式的好处就是对其他类屏蔽了其实现细节,只需要关心类的功能即可。这种写法在游戏中非常常见,通常都是写一个类,然后写一个管理器管理这个类。

参考资料:

class Test

{

...

};

class TestMgr : public Singleton

{

...

std::map<int, std::shared_ptr<Test>> test;

};

http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/08/06/29441.html

https://www.cnblogs.com/cthon/p/9196258.html

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