函数的概念
1. 函数设计应该追求高内聚低耦合:
高内聚(High Cohesion):高内聚表示一个模块(如函数、类、模块)内部的元素彼此关联度高,专注于执行单一任务或功能。高内聚的模块应该尽量减少不相关功能的混合,以便模块内的元素共同完成一个特定的任务或目标。这有助于使代码更加清晰和可理解,因为每个模块都有清晰的责任范围。
低耦合(Low Coupling):低耦合表示不同模块之间的依赖关系应尽量减少,模块之间的相互影响应该尽量降低。低耦合的模块更容易被独立开发、测试和维护。这有助于增加系统的灵活性,因为可以更容易地更改或替换其中的一个模块,而不会对其他模块造成严重影响。
高内聚和低耦合通常一起使用,以构建高质量的软件系统。这些原则有助于减少代码的复杂性,提高代码的可维护性,降低错误和缺陷的风险,以及促进代码的重用。通过将功能适当地分割为小的、高内聚的模块,并减少模块之间的紧密依赖,开发人员可以更容易地管理和改进软件系统。
2. 尽量避免过度使用全局变量:
过多的全局变量会增加代码的复杂性和维护难度。全局变量容易被不同函数之间意外地修改,导致程序出现不可预测的行为。函数应该更多地依赖于参数传递和返回值来进行数据交互,以提高代码的可维护性和可重用性。
3. 函数参数不易过多:
以保持函数的简洁性和易用性。
4. 尽量做到谁申请的资源就由谁来释放:
这是良好的资源管理实践。
操作符详解
全局变量赋值、sizeof的返回值类型、算术转换
下面代码的结果是?
#include <stdio.h> int i; int main() { i--; if (i > sizeof(i)) { printf(">\n"); } else { printf("<\n"); } return 0; }
A. >
B. <
C. 不输出
D. 程序有问题
(1)全局变量,没有给初始值时,编译其会默认将其初始化为0。
(2)i 的初始值为0,i-- 结果-1,i 为整形,sizeof(i) 求 i 类型大小是4,sizeof 的返回值类型实际为无符号整形。
(3)算数转换:如果某个操作数的类型在寻常算数转换这个层次体系中排名靠后,那么首先要转换为另一个操作数的类型后执行运算。本题中 i 属于 int 类型,该类型层次位于 sizeof 的返回值类型(即 unsigned int )之后,故需要转换为 unsigned int 类型,而 -1 对应的无符号整形是一个非常大的数字,超过4或者8,所以输出为 > 。
指针类型
实现一个函数,可以左旋字符串中的k个字符。
例如:
ABCD左旋一个字符得到BCDA
ABCD左旋两个字符得到CDAB
示例答案:
#include <stdio.h> //反转字符串顺序 void reverse(char* start, char* end) { while (start < end) { char tmp = *start; *start = *end; *end = tmp; start++; end--; } } void levor(char* str, int k, int len) { //假设要左旋"ABCDEF"的前3个字符 reverse(str, str + k - 1);//反转字符串前k个字符,得到"CBADEF" reverse(str + k, str + len - 1);//反转字符串k个字符后面的所有字符,得到"CBAFED" reverse(str, str + len - 1);//将整个字符串再翻转,得到"DEFABC" } int main() { char str[] = "ABCDEF"; int len = sizeof str / sizeof str[0] - 1; printf("请输入你要左旋的字符数:"); int k = 0; scanf("%d", &k); levor(str, k, len); printf("左旋后的字符串为:%s",str); return 0; }
运行结果: