摘录的文章,非原创,为了层次清晰,没有附源码,要看例子到下面的原文链接去。:)
http://dev.csdn.net/Develop/article/article/25/25203.shtm
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三、纯手工创建一个COM组件
1、从建工程到实现注册
在这一过程中我们将完成三个步骤:创建dll的入口函数,定义接口文件,实现注册功能
1.1创建一个类型为win32 dll工程
创建一个名为MathCOM的win32 dll工程。 在向导的第二步选择"A smiple dll project"选项。当然如果你选择一个空的工程,那你自己完成DllMain定义吧。
1.2 定义接口文件
生成一个名为MathCOM.idl的接口文件。并将此文件加入到刚才创建的那个工程里。 在正确设置后,如编译无错误,那么将在工程的目录下产生四个
文件名 | 作用 | MathCOM.h | 接口的头文件,如果想声明或定义接口时使用此文件 | MathCOM_i.c | 定义了接口和类对象以及库,只有在要使用到有关与GUID有关的东西时才引入此文件,此文件在整个工程中只能引入一次,否则会有重复定义的错误 | MathCOM_p.c | 用于存根与代理 | dlldata.c | 不明 | 1.3 增加注册功能
作为COM必须要注册与注销的功能。
1.3.1 增加一个MathCOM.def文件
DEF文件是模块定义文件(Module Definition File)。它允许引出符号被化名为不同的引入符号。 //MathCOM.def文件 ; MathCOM.def : Declares the module parameters.
1.5 小结
现在我们的工程中应该有如下文件:
文件名 | 作用 | Stdafx.h和stdafx.cpp | 预编译文件 | MathCOM.cpp | Dll入口函数及其他重要函数定义的地方 | MathCOM.def | 模块定义文件 | MathCOM.idl | 接口定义文件(在1.2后如果编译的话应该还有四个文件) | 好了到现在,我的所谓COM已经实现注册与注销功能。
如果在命令行或"运行"菜单下项执行如下"regsvr32 绝对路径+MathCOM.dll"就注册此COM组件。在执行完此命令后,请查看注册表项的HKEY_CLASSES_ROOT/CLSID项看看 3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841这一项是否存在(上帝保佑存在)。
如同上方法再执行一下"regsvr32 -u 绝对路径+MathCOM.dll",再看看注册表。 其实刚才生成的dll根本不是COM组件,哈哈!!!因为他没有实现DllGetClassObject()也没有实现ISmipleMath和IAdvancedMath两个接口中任何一个。 让我们继续前行吧!!!
2、实现ISmipleMath,IAdvancedMath接口和DllGetClassObject()
2.1 实现ISmipleMath和IAdvancedMath接口
让我们将原来的 CMath 类修改来实现ISmipleMath接口和IAdvancedMath接口。 修改的地方如下: 1) Math.h文件 /*@**#---2003-10-29 21:33:44 (tulip)---#**@ #include "interface.h"*/ #include "MathCOM.h"//新增加的,以替换上面的东东 2.2 COM组件调入大致过程
- 1) COM库初始化 使用CoInitialize序列函数(客户端)
- 2)激活COM(客户端)
- 3) 通过注册表项将对应的dll调入COM库中(COM库)
- 4) 调用COM组件内的DllGetClassObject()函数(COM组件)
- 5)通过类厂返回接口指针(COM库)这一步不是必需的
2.3 DllGetClassObject()实现
在MathCOM.cpp里加入下列语句, #include "math.h" #include "MathCOM_i.c"
并将MathCOM.cpp里的DllGetClassObject()修改成如下:
2.4 客户端
接下来我们写个客户端程序对此COM进行测试。 新建一个空的名为 TestMathCOM 的 win32 Console 工程,将它添加到 MathCOM workspace 中。 在 TestMathCOM 工程里添加一个名为 main.cpp 的文件,此文件的内容如下:
//main.cpp文件 #include <windows.h> #include "../MathCOM.h"//这里请注意路径 #include "../MathCOM_i.c"//这里请注意路径 #include <iostream> using namespace std;
2.5 小结
到现在我们应该有 2 个工程和 8 个文件,具体如下:
工程 | 文件 | 作用 | MathCOM | Stdafx.h 和 stdafx.cpp | 预编译文件 | | MathCOM.cpp | Dll入口函数及其他重要函数定义的地方 | | MathCOM.def | 模块定义文件 | | MathCOM.idl | 接口定义文件(在1.2后如果编译的话应该还有四个文件) | | math.h和math.cpp | ISmipleMath,IadvancedMath接口的实现类 | TestMathCOM | Main.cpp | MathCOM的客户端,用于测试MathCOM组件 | 在此部分中我们已经完成一个可以实用的接近于完整的 COM组件。我们完成了此COM组件的客户端。如果你已经创建COM实例的话,你可能会发现在此部分的客户端并不是用CoCreateInstance()来创建COM实例,那是因为我们还没有在此COM组件里实现IClassFactory接口(此接口在下一部分实现)。 通过这个例子,我希望大家明白以下几点:
- 1) DllGetClassObject()的作用,请参看COM组件调入大致过程这一节,同时也请将断点打在DllGetClassObject()函数上,仔细看看他的实现(在没有实现IClassFactory接口的情况下)和他的传入参数。
- 2) 为什么在这个客户端程序里不使用CoCreateInstance()来创建COM实例而使用CoGetClassObject()来创建COM实例。你 可以试着用CoCreateInstance()来创建Cmath,看看DllGetClassObject()的第一参数是什么?
- 3) 实现IClassFactory接口不是必需的,但应该说是必要的(如何实现请看下一章)
- 4) 应掌握DllRegisterServer()和DllUnregisterServer()的实现。
- 5) 客户端在调用COM组件时需要那几个文件(只要由idl文件产生的两个文件)
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