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转载 C语言 #define 与 const的区别
1.编译器处理方式不同 define宏是预处理阶段展开 const常量是编译运行阶段使用define是宏定义,程序在预处理阶段将用define定义的内容进行替换,因此程序运行时常量表中并没有用define定义的常量,系统不为其分配内存。 const常量是编译运行时的常量,系统为其分配内存。2.类型跟安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开 const常量有具体的类
2016-11-02 16:14:44 4108 1
转载 iOS 几种设计模式
1.代理模式:其实苹果文档都给出明确的意思: Delegation is a simple and powerful pattern in which one object in a program acts on behalf of, or in coordination with, another object. The delegating object keeps a reference
2015-07-29 16:51:30 552
原创 iOS 内存管理机制
这个是个人一些小的体悟。 在object-c里,内存管理机制其实就是引用计数的方式。 有ARC模式和非ARC模式。 在非arc模式中: 当你在项目中alloc retian new copy 一个对象的时,这个时候这个对象的引用计数就会+1,当你用完的时候你应该把这个对象release或者autorelease,如果不及时release,会容易产生内存泄露。在arc模式中:系统会自动释放。i
2015-07-29 14:04:52 466
原创 iOS生命周期
iOS生命周期: 1.应用程序的状态: 状态如下: Not running: 未运行 程序没有启动 inactive 未激活 程序在前台运行,没有接受到事件。在没有接受事件的处理下程序一般停留在这个状态 Active 激活 程序在前台运行,并接受事件 这也是前台的一个正常模式 background 后台,程序在后台并执行代码 大多数程序进入这个状态后会在这个状态停留一会,等时间到了进入
2015-07-27 13:40:19 869
原创 ios - 倒计时封装label 可以多重创建
在网上搜查倒计时可以有2种方法 一种使用NStimer [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFireMethod:) userInfo:nil repeats:YES]; - (void)timerFireMethod:(NSTimer *)timer
2015-02-03 13:33:07 536
空空如也
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