3.2队列的顺序存储

本文详细介绍了如何使用C++定义并实现一个线程安全的队列结构,包括初始化、判断队列空满、入队和出队操作。通过结构体和宏定义MaxSize,简化了数组管理,并展示了在多线程环境下如何保证队列操作的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <stdio.h>
#include <cstdlib>

#define MaxSize 10

typedef struct {
    int data[MaxSize];
    int front,rear;
}SqQueue;

void InitSqQueue(SqQueue &q){
    q.front=0;
    q.rear=0;
}

bool Empty(SqQueue &q){
    if(q.rear==q.front)
        return false;
    return true;
}

bool Full(SqQueue &q){
    if((q.rear+1)%MaxSize==q.front)
        return false;
    return true;
}

bool EnQueue(SqQueue &q,int e){
    if(Full(q)){
        q.data[q.rear]=e;
        q.rear=(q.rear+1)%MaxSize;
        return true;
    }
    return false;
}

bool DeQueue(SqQueue &q,int &x){
    if(Empty(q)){
        x=q.data[q.front];
        q.front=(q.front+1)%MaxSize;
        return true;
    }
    return false;
}

int GetHead(SqQueue q,int &x){
    if(Empty(q)){
        x=q.data[q.front];
    }
}

int main() {
    SqQueue q;
    int x=0;
    InitSqQueue(q);
    EnQueue(q,1);
    EnQueue(q,2);
    EnQueue(q,3);
    DeQueue(q,x);
    printf_s("%d",x);
    DeQueue(q,x);
    printf_s("%d",x);
    DeQueue(q,x);
    printf_s("%d",x);
    return 0;
}

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