网络通信——初学者java编程

Server服务器文件

public class Server extends Thread {
    private ServerSocket serverSocket = null;//定义服务器
    private ServerThread serverThread = null;
    private JTextArea area = null;
    // 创建一个客户端列表
    private ArrayList<ServerThread> clientList = null;
//构造函数
    public Server(int port,JTextArea area) {
        this.area=area;
        try {
            //绑定端口
            serverSocket = new ServerSocket(port);
            clientList = new ArrayList<ServerThread>();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("端口绑定失败");
        }
        System.out.println("绑定成功");
        start();//启动线程
        area.setText("绑定成功");
    }

    // 服务器发送消息  
    public void sendMessage(String msg) {
        if(clientList!=null){
            for (int i = 0; i < clientList.size(); i++) {
                clientList.get(i).sendMessage(msg);
            }
        }
        
    }

    // 服务等待客户端连接的线程
    //线程程序
    public void run() {
        // 创建客户端Socket
        while (true) {
            try {
                // 等待接收客户端的连接
                Socket socket = serverSocket.accept();
                // 接下来开启一条线程为该客户服务
                serverThread = new ServerThread(socket);
                serverThread.start();
                clientList.add(serverThread);// 将新客户加入列表库
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    // 服务线程(内部类),用于处理客户端服务线程
    class ServerThread extends Thread {
        // 属性
        private Socket socket = null;// 客户端的socket
        private PrintWriter writer = null;// 用于通信用的输入输出流,用于向服务器的读取和发送数据
        private BufferedReader reader = null;// 用于通信用的输入输出流,用于向服务器的读取和发送数据

        // 构造器
        public ServerThread(Socket socket) {
            this.socket = socket;
            try {
                // 对Reader建立连接,用于读取数据
                InputStream input = socket.getInputStream();
                InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader(input);
                reader = new BufferedReader(inputReader);
                // 对writer建立连接,用于发送数据
                OutputStream output = socket.getOutputStream();
                writer = new PrintWriter(output);

            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("通信失败");
            }
        }

        // 发送消息
        public void sendMessage(String msg) {
            if (writer != null) {
                writer.println(msg);
                writer.flush();
            }
        }

        // 在线程中通信,主要用于接收消息
        public void run() {
            while(true){
                // 创建变量,用于接收消息
                String message = "";

                try {
                    //读取输入流
                    message = reader.readLine();
                    if (message.equals("byebye")) {
                        // 接收到终止通信指令
                        reader.close();
                        writer.close();
                        socket.close();
                    } else {
                        // 将接收到的消息打印出来
                        System.out.println(message);
                        area.append(message+"\n");
                        //广播消息
                        if(clientList!=null){
                            for (int i = 0; i < clientList.size(); i++) {
                                clientList.get(i).sendMessage(message);
                            }
                        }
                    
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }

    }

}

Client客户端文件

public class Client extends Thread {
    private Socket socket = null;
    private PrintWriter writer = null;
    private BufferedReader reader = null;
    private JTextArea area = null;

    // 构造函数
    public Client(String ip, int port, JTextArea area) {
        this.area = area;
        // 连接服务器
        try {
            socket = new Socket(ip, port);
        } catch (UnknownHostException e) {
        
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            
            e.printStackTrace();
        }
        start();
        System.out.println("连接服务器成功");
    }

    // 发送消息
    public void sendMsg(String msg) {
        writer.println(msg);
        writer.flush();
    }

    // 线程,用于接收消息
    public void run() {
        try {
            InputStream iStream = socket.getInputStream();
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(iStream);
            reader = new BufferedReader(isr);
            writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);

            while (true) {
                //不停读取从服务器发来的信息
                String message = reader.readLine();
                if (!message.equals("")) {
                    System.out.println(message);
                    area.append(message + "\n");
                }
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //扫尾
        finally {
            try {
                writer.close();
                reader.close();
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

}


Mywindow界面文件


public class MyWindows extends JFrame {
    // 屬性
    private JTextArea area = null;// 用於到接收消息的顯示屏
    private boolean isServer;
    private Server server = null;
    private Client client = null;
    private String windowName = "";

    // 方法
    public MyWindows(String name, boolean isServer) {
        this.isServer = isServer;
        this.setTitle(name);
        windowName = name;
        setSize(300, 400);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(null);

        initComponents();

        setVisible(true);
    }

    // 網絡初始化
    public void setNet(String ip, int port) {
        if (isServer) {
            server = new Server(port, area);
        } else {
            client = new Client(ip, port, area);
        }
    }

    public void initComponents() {

        // 接收顯示屏
        area = new JTextArea();
        JScrollPane jScrollPane = new JScrollPane(area);
        jScrollPane.setBounds(10, 10, 260, 200);
        area.setLineWrap(true);
        this.add(jScrollPane);

        // 發送編輯框
        final JTextField text = new JTextField();
        text.setBounds(10, 240, 260, 30);
        add(text);

        // 發送按鈕
        JButton button = new JButton("發送 ");
        button.setBounds(10, 290, 80, 30);
        add(button);
        button.addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub
                String msg = text.getText();
                if (isServer) {
                    server.sendMessage(windowName + msg);
                } else {
                    client.sendMsg(windowName + msg);
                }
            }
        });
    }

}



Javamain程序入口

public class JavaMain {
    public static void main(String[] args) {
    
        MyWindows w1 = new MyWindows("服务器", true);
        w1.setNet("", 12345);

        MyWindows w2 = new MyWindows("客户端", false);
        w2.setNet("127.0.0.1", 12345);
        
        MyWindows w3 = new MyWindows("客户端2", false);
        w3.setNet("127.0.0.1", 12345);

    }
}


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,发送类别,概率,以及物体在相机坐标系下的xyz.zip目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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