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Fumiki的填坑日记

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原创 木木的Unity学习笔记(四)—— Unity中的柏林噪声(Perlin Noise)

木木的Unity学习笔记(四)—— Unity中的柏林噪声柏林噪声是一个非常强大算法,经常用于程序生成随机内容,在游戏和其他像电影等多媒体领域广泛应用。算法发明者Ken Perlin也因此算法获得奥斯卡科技成果奖。在游戏开发领域,柏林噪声可以用于生成波形,起伏不平的材质或者纹理。例如,它能用于程序生成地形(例如使用柏林噪声来生成我的世界(Minecraft)里的地形),火焰燃烧特效,水和云等等...

2018-05-06 10:42:25 7911 4

原创 木木的Unity学习笔记(三)—— 粗谈AssetBundle

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2018-05-05 18:43:55 536 1

原创 木木的Unity学习笔记(二)—— 利用UGUI ScrollRect组件制作手游摇杆控件

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2018-05-04 23:25:03 1035 2

原创 木木的Unity学习笔记(一)—— 重写UGUI Editor(Button举例)

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2018-05-03 11:00:43 3998 3

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2018-04-30 08:17:24 198

Aura 2 Ver.2.0.5 最新版

Aura 2 Ver.2.0.5 最新版 官方下载 新鲜出炉 仅供学习使用! 最新Aura 2体积光体积雾插件 适用版本Unity2017.2.4以上版本

2019-04-16

Behaviour Designer Ver.1.6.2 最新版

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2019-04-16

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