操作系统的概念、功能和目标
概念
在硬件(CPU,内存,IO设备)和软件之间,操作系统是系统软件,管理者。
功能和目标
作为系统资源的管理者——(执行进程前需要放进内存才能被CPU处理)
以QQ为例:文件管理,存储器管理,处理机管理,设备管理。
作为用户和计算机硬件之间的接口——
命令接口:联机命令接口、脱机命令接口(类似cmd和编辑器)(面向用户)
程序接口=系统调用:用户通过程序间接使用
GUI图形用户界面
操作系统的四个基本特征
并发
并发与并行?
一个cpu同一时刻只能执行一个程序,操作系统会宏观调控协调多个程序交替执行,从宏观上看就是并发执行
共享
互斥共享
同时共享(宏观)
并发和共享是两个最基本的特征,互相制约
虚拟
把一个物理上的实体变为若干逻辑上的对应物(物理实体实际存在,逻辑对应是用户感受到的)以虚拟存储器或者处理器技术为例。
空分复用技术或时分复用技术
异步
虽然允许多个程序并发执行,但由于资源有限,程序执行时走走停停。
操作系统的发展和分类
手工操作阶段
速度快的计算机需要等待速度慢的手工和纸袋机,用户单独占用
批处理阶段
单道批处理阶段
磁带加快了速度
但内存中仅有一道程序执行,资源利用率低
多道批处理系统
多道程序并发执行,共享计算机资源,引入中断机制,资源利用率大幅提高
没有人机交互能力
分时操作系统
以时间片为单位轮流服务,有人机交互
完全公平,不能优先处理紧急任务
实时操作系统
在严格的时限内处理完成(硬实时和软实时),可以优先处理紧急任务
还有网络操作系统,分布式操作系统,个人计算机操作系统
运行机制,体系结构
指令
CPU能处理的最基本命令
分为特权指令,非特权指令
处理器状态
用户态,核心态(可使用特权指令)
陷入指令 int(interrupt缩写)是唯一一个只能在用户态执行,不能再核心态执行的指令,执行陷入指令后进入核心态
程序
分为内核程序和应用程序
操作系统的内核
计算机配置上的底层软件,操作系统最基本最核心的部分
硬件紧密模块:时钟管理,中断处理,原语(微内核)
可能还有进程管理,存储管理等(包括这些的叫大内核)
大内核高性能但结构复杂,微内核结构简单但性能低
中断与异常
中断的诞生
发生中断:操作系统介入,切换为核心态,开展管理工作(进程切换、分配IO设备需要特权指令)
中断是用户态与核心态转换的唯一途径
中断分类
内中断
外中断
系统调用
概念
程序接口,提供给程序员使用,供应用程序调用的函数
应用程序通过系统调用请求操作系统的服务,获得一些共享资源。需要执行特权指令,核心态。
系统调用和编程语言(库函数)的关系
系统调用背后的过程