1.初识线程池:
根据系统自身的环境情况,有效的限制执行线程的数量,使得运行效果达到最佳。线程主要是通过控制执行的线程的数量,超出数量的线程排队等候,等待有任务执行完毕,再从队列最前面取出任务执行。
2.线程池作用:
减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程可以多次使用
可根据系统情况调整执行的线程数量,防止消耗过多内存
3.使用
ExecutorService:线程池接口
ExecutorService pool = Executors.常见线程
eg:ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
4.常见线程池
①newSingleThreadExecutor
单个线程的线程池,即线程池中每次只有一个线程工作,单线程串行执行任务
②newFixedThreadExecutor(n)
固定数量的线程池,没提交一个任务就是一个线程,直到达到线程池的最大数量,然后后面进入等待队列直到前面的任务完成才继续执行
③newCacheThreadExecutor(推荐使用)
可缓存线程池,当线程池大小超过了处理任务所需的线程,那么就会回收部分空闲(一般是60秒无执行)的线程,当有任务来时,又智能的添加新线程来执行。
④newScheduleThreadExecutor
大小无限制的线程池,支持定时和周期性的执行线程
5.实例
publicclass
MyThread
extends Thread {
@Override
publicvoid run() {
System.
out.println(Thread.
currentThread().getName() +
"执行中。。。");
}
}
①newSingleThreadExecutor
publicclass
TestSingleThreadExecutor {
publicstaticvoid main(String[] args) {
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.
newSingleThreadExecutor();
//创建实现了Runnable接口对象
Thread tt1 =
new MyThread();
Thread tt2 =
new MyThread();
Thread tt3 =
new MyThread();
Thread tt4 =
new MyThread();
Thread tt5 =
new MyThread();
//将线程放入池中并执行
pool.execute(tt1);
pool.execute(tt2);
pool.execute(tt3);
pool.execute(tt4);
pool.execute(tt5);
//关闭
pool.shutdown();
}
}
result:
pool-1-thread-1执行中。。。
pool-1-thread-1
执行中。。。
pool-1-thread-1
执行中。。。
pool-1-thread-1
执行中。。。
pool-1-thread-1
执行中。。。
②newFixedThreadExecutor(n)
publicclass TestFixedThreadPool {
publicstaticvoid main(String[] args) {
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.
newFixedThreadPool(2);
//创建实现了Runnable接口对象
Thread t1 =
new MyThread();
Thread t2 =
new MyThread();
Thread t3 =
new MyThread();
Thread t4 =
new MyThread();
Thread t5 =
new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
result:
pool-1-thread-1
执行中。。。
pool-1-thread-2
执行中。。。
pool-1-thread-1
执行中。。。
pool-1-thread-2
执行中。。。
pool-1-thread-1
执行中。。。
③newCacheThreadExecutor
publicclass TestCachedThreadPool {
publicstaticvoid main(String[] args) {
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.
newCachedThreadPool();
//创建实现了Runnable接口对象
Thread t1 =
new MyThread();
Thread t2 =
new MyThread();
Thread t3 =
new MyThread();
Thread t4 =
new MyThread();
Thread t5 =
new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
result:
pool-1-thread-1
执行中。。。
pool-1-thread-2
执行中。。。
pool-1-thread-4
执行中。。。
pool-1-thread-3
执行中。。。
pool-1-thread-5
执行中。。。