単例设计模式(Singleton Pattern):
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。
因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量:也必须定义成静态的。
总结:
①.单例类只能有一个实例;
②.private Constructor(){}
③.内部创建类的对象;
④.提供public static的方法,返回类的对象;
⑤.此对象也必须声明为static;
1.所谓类的单例模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例
2.如何实现?
饿汉式 vs 懒汉式
3.区分饿汉式和懒汉式
饿汉式:
优:线程安全
劣:对象加载时间过长;
懒汉式:
优:延迟对象的创建;
劣:线程不安全
饿汉式:类加载的时候,就开始初始化instance,即一上来就new;
//饿汉式
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank(){
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();//instance实例
//3.提供公共的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;//instance也声明成static
}
懒汉式:只有调用getInstance()的时候,才会初始化单例,即什么时候用,什么时候new
//懒汉式
class SingleTonLazy{
//1.私有化类的构造器
private SingleTonLazy(){
}
//2.声明当前类对象,没有初始化
private static SingleTonLazy instance = null;
//3.声明public static的返回当前类对象的方法
public static SingleTonLazy getInstance(){
if(instance == null){//为null再实例化
synchronized (SingleTonLazy.class) {
if(instance == null){
instance = new SingleTonLazy();
}
}
}
return instance;
}
}