创建线程及线程池

创建线程有两种实现方案
1、创建类实现Runnable接口
2、创建类继承Thread类

package Thread03;
//1.实现Runnable
//定义类实现 Runnable 接口 
//实现 run 方法
//把新线程要做的事写在 run 方法中
//创建自定义的 Runnable 的子类对象mt2 
//创建 new Thread(Runnable ) 对象, 传入 mt2 
//调用 thread.start()开启新线程, 内部会自动调用 Runnable 的run()方法
public class Thread2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("这是自定义线程。。。。");
        }   
    }
}
package Thread03;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread2 thread2=new Thread2();
        Thread thread = new Thread(thread2);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("这是主线程。。。");
        }
    }

}
package Thread03;
// 2.继承Thread
// 步骤: 
//* 定义类继承 Thread
//* 重写 run 方法
//* 把新线程要做的事写在 run 方法中
//* 创建自定义类的线程对象
//* 开启新线程, 内部会自动执行 run 方法 
public class Thread1 extends Thread{
    public Thread1(String name){
        super(name);
    }
    public Thread1(){

    }
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("这是自定义线程。。。。"+getName());            
        }   
    }

}
package Thread03;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 thread1=new Thread1();//创建一个Thread对象 ,就是开启一条线程 
        thread1.setName("登录");//设置线程名称
        Thread1 thread2=new Thread1("注册");//在Thread1中编写有参数的构造方法,也可以设置线程名字
        thread1.start();//注意开启线程使用start()方法 
        thread2.start();//有开启了一个线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("这是主线程。。。。。"+Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

线程类还有其他一些方法,sleep(),join(),setDaemon()等。
下面是线程的生命周期:
线程生命周期
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了submit方法。

案例演示,步骤:
创建线程池对象
创建Runnable实例
提交Runnable实例
关闭线程池

package Thread02;

public class MyRun implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("my run........"+Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

package Thread02;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //创建Runnable实例
        MyRun myRun1 = new MyRun();
        MyRun myRun2 = new MyRun();
        MyRun myRun3 = new MyRun();
        //提交Runnable实例
        Future<?> submit1 = pool.submit(myRun1);
        Future<?> submit2 = pool.submit(myRun2);
        Future<?> submit3 = pool.submit(myRun3);
        //关闭线程池
        pool.shutdown();    
    }
}

匿名内部类方式使用多线程

package Thread03;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread("登录"){
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                    System.out.println("run..."+getName());
                }
            }
        }.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("run..."+Thread.currentThread().getName());//这个地方可以写this.getName()
        }
    }

}
package Thread03;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {     
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                    System.out.println("run..."+Thread.currentThread().getName());//此处不能使用this.getName(),因为this代表Runnable对象,但是它不是线程,所以会出错!
                }           
            }
        }).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("run..."+Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}
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