1.面向对象简介
1.1面向过程
- 面向过程指将我们的程序分解为一个一个步骤,通过对每个步骤的抽象来完成程序。
- 这种编写方式往往只适用于一个功能,如果要实现别的功能,往往复用性比较低。
- 这种编程方式符号人类的思维,编写起来比较容易。
1.2面向对象的编程思想
- 将所有功能统一保存到对应的对象中,要使用某个功能,直接找到对应的对象即可
- 这种编码方式比较容易阅读,并且易于维护,容易复用。但是编写的过程中不太符合常规的思维,编写相对麻烦
2.类
- 类简单理解它就是相当于一个图纸,在程序汇总我们需要根据类来创建对象。
- 类就是对象的图纸,我们也称对象是类的实例(instance)
- 类是type类型的对象,定义类实际上就是定义了一个type类型对象
- isinstance() 用来检测一个类是否是另一个类的实例,是则返回Ture,不是则返回False
- 如果多个对象是通过一个类创建的,我们称这些对象是一类对象
- 类也是一个对象,类是一个用来创建对象的对象
- 可以像对象中添加变量,对象中的变量称之为属性 语法:对象.属性名 = 属性值
class MyClass:
pass
m = MyClass()
m2 = MyClass()
r1 = isinstance(m,MyClass)
r2 = isinstance(m2,MyClass)
print(r1)
print(r2)
m.name = '葫芦娃'
print(m.name)
3.类的定义
- 类包含两部分
- 调用方法:对象.方法名()
- 方法调用和函数调用的区别
函数调用,调用时有几个形参,就会传递几个实参。如果是方法调用,默认传递一个参数,所以方法中至少得有一个形参 - 在类代码块中,我们可以定义变量和函数
- 变量会成为该类实例的公共属性,所有的该实例都可以通过 对象.属性名的形式访问
- 函数会成为该类实例的公共方法,所有该类实例都可以通过 对象.方法名的形式访问
class Food:
name1 = "苹果"
name2 = "土豆"
def speak(self):
print('好吃!')
a1 = Food()
a2 = Food()
print(a1.name1)
print(a2.name1)
print(a2.name2)
'''
属性和方法的查找流程
当我们调用一个对象的属性时,解析器会现在当前的对象中寻找是否还有该属性,如果有,则直接返回当前的对象的属性值。
如果没有,则去当前对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值。如果没有就报错
'''
print(a1.name1)
4.参数self
4.1属性和方法
- 类中定义的属性和方法都是公共的,任何该类实例都可以访问
- 类对象和实例对象中都可以保存属性(方法)
- 如果这个属性(方法)是所以的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
- 如果这个属性(方法)是摸个实例独有的。则应该保存到实例对象中
- 一般情况下,属性保存到实例对象中 而方法需要保存到类对象中
4.2self
- self在定义时需要定义,但是在调用时会自动传入。
- self的名字并不是规定死的,但是最好还是按照约定是用self
- self总是指调用时的类的实例
class Food:
name = "苹果"
def speak(self):
print('%s,好吃!'%self.name)
'''
如果是方法调用的时候默认传递一个参数,所以方法中至少要定义一个形参
第一个参数就是调用方法的本身
如果是a1调用,则第一个参数就是a1
如果是a2调用,则第一个参数就是a2
一般我们都会将这个参数命名为self
'''
a1 = Food()
a2 = Food()
a1.name = "香蕉"
a2.name = "桃子"
a1.speak()
a2.speak()
5.总结