在Android开发过程中,在UI布局过程中,设置Button、TextView中默认的文字出现警告: Warning:Hardcoded string “XXXXX”, should use @string resource 。
可以通过字面意思大概知道问题的根源在于直接设置text(硬编码问题)。
接下来了解一下什么是硬编码:
硬编码:
是将数据直接嵌入到程序或其他可执行对象的源代码中,使用非CPU进行编码,如显卡GPU、专用的DSP、FPGA、ASIC芯片等。优缺点:性能高,低码率下通常质量低于软编码器,但部分产品在GPU硬件平台移植了优秀的软编码算法(如X264)的,质量基本等同于软编码
普通编码:
是从外部获取数据或在运行时生成数据,使用CPU进行编码。
与从。优缺点:实现直接、简单,参数调整方便,升级易,但CPU负载重,性能较硬编码低,低码率下质量通常比硬编码要好一点
通过对硬编码的了解,更深入的了解为什么出现 ⚠️Warning:Hardcoded string “XXXXX”, should use @string resource的警告,Android采用的是软编码的方式,获取UI控件的text值。
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_marginStart="152dp"
android:layout_marginTop="281dp"
android:text="btn_goBack"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
其中 android:text="btn_goBack"会被提示硬编码问题,通过引用在res/values/strings.xml中设置:
<resources>
<string name="app_name">TestFirst</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
<string name="btn_Next">nextBtn</string>
<string name="btn_goBack">gobackBtn</string>
</resources>
通过引用res/values/strings.xml中的数值(软编码代替硬编码)。
android:text="@string/btn_goBack"
如下
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_marginStart="152dp"
android:layout_marginTop="281dp"
android:text="@string/btn_goBack"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
从上述的问题说明Android推荐开发者采用软编码的方式,尽量避免采用硬编码。