指针变量的引用
⑴直接访问:直接按变量名访问的方式;
间接访访问:通过另一变量找到原变量的地址从而访问原变量的方式。
⑵*为指针运算符或“间接访问”运算符,*p表示指针变量p指向的对象。
⑶在指针变量的引用过程中,容易出现很多错误,以交换两变量的值为例,如下:
void swap1(int a,int b)
{
int temp; //定义一个整形变量,未传指针,不能改变实参的值。错误
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap2(int *p,int *q)
{
int *temp = p; //p的地址赋给指针变量temp
p = q; //交换了两个指针变量,相当于只换了门牌号。错误
q = temp;
}
void swap3(int *p,int *q)
{
int *temp; //*temp未初始化,为野指针(悬挂指针),地址存在,访问不了。错误
*temp = *p;
*p = *q;
*q = *temp;
}
以上写法都是容易出现的错误写法,正确写法如下:
void swap(int *p,int *q)
{
int temp = *p;
*p = *q;
*q = temp;
}
int main()
{
int a = 10; //a,b为实际参数
int b = 20;
swap(&a,&b); //被调用的函数
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
return 0;
}
我们发现,在父函数调用子函数时,子函数要想影响父函数,必须有①传指针、②解引用。 二者缺一不可。
⑷NULL:空指针,标识当前指针为无效指针
c语言和c++中,null并不统一。在c语言中null表示指向0的空指针,而c++中,null就直接相当于0了。