效果:发送端可将键盘录入的内容发送至接收端,直到输入"886"停止发送。
发送端:
package Mymodifier.testcode.src.Interest;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.*;
/*
UDP发送数据的步骤
1.创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
2.创建数据,并把数据打包
3.调用DatagramSocket对象的方法发送数据
4.关闭发送端
*/
public class Stest1
{
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//自己封装键盘录入数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line;
while((line = br.readLine()) != null)
{
//输入的数据886,发送数据结束
if("886".equals(line))
{
break;
}
//创建数据,并把数据打包
byte[] bys = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("TGZ3PRO"), 10000);
//调用DatagramSocket对象的方法发送数据
ds.send(dp);
}
//关闭发送端
ds.close();
}
}
接收端:
package Mymodifier.testcode.src.Interest;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
/*
UDP接收数据的步骤
1.创建接受端的Socket对象(DatagramSocket)
2.创建一个数据包,用于接受数据
3.调用DatagramSocket对象的方法接收数据
4.解析数据包,并把数据在控制台显示
4.关闭接收端
*/
//注意先接受后发送
public class Rtest1
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true)
{
//创建一个数据包用于接收数据
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);
//调用DatagramSocket对象的方法接收数据
ds.receive(dp);
System.out.println("数据是:" + new String(bys,0,dp.getLength()));
}
}
//ds.close();
}