设计模式之单利模式

一个类只能产生一个对象,所有对象对他的依赖都是相同的,因为只有一个对象。
自从秦始皇确立了皇帝的这个位置后,在同一个时期基本上就只有一个皇帝孤零零的坐在皇位上,皇帝每天要上朝接待臣子、处理事务,臣子每天要叩谢皇上,皇帝只有一个,也就是一个类只能产生一个对象,那么该怎么实现呢?通过关键字new来实现,但是大家别忘了构造函数,使用new关键字创建对象时,会根据输入的参数调用相应的构造函数,如我们把构造函数设置为private私有访问权限不就可以禁止外部创建对象了吗?
下面有两个类,Emperor代表皇上类,Minister代表臣子类,关联到皇上类非常的简单
皇帝类:

public class Emperor{
    private static final Emperor emperor = new Emperor();//初始化出一个皇帝
    private Emperor(){
                //世俗和道德约束你,目的就是不能产生第二个皇帝
}
    //通过该方法获得实例对象
    public static Emperor getInstance(){
        return emperor;
}
     //皇帝发话了
    public static void say(){
         System.out.println("我是皇帝某某某....");
}
}
臣子类:
public class Minister{
   public static void main(){
       for(int day=0;day<3;day++){
              Emperor emperor = Emperor.getInstance();
              emperor.say();
       }
   }
}

臣子每天参拜,都是见得同一个皇帝,这就是单利模式。

单利模式(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,有如下的定义:
Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例)


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