浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?

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在ie6之前版本,如果网页没有声明DTD,浏览器会向前兼容,采用兼容之前的布局方式,就是quirks模式,也就是怪异模式。

区别:

盒模型:

        在w3c标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度,而在quirks模式下,ie的宽度和高度还包含了padding和border;

设置行内元素的高度:在标准模式下,给行内元素设置宽高都不会生效,而在quirks模式下,则会生效,上下margin也会生效。

设置百分比的宽高:在standards模式下,一个元素的宽高是由其包含内容来决定的;如果父元素没有设置百分比的宽高,子元素设置以恶搞百分比的宽高是无效的。而怪异模式下,子元素的百分比宽度生效,高度贼怪异(未知解答)。(附:父元素未设置宽高 ,子元素百分比宽高ie8以下版本 一样全部生效)

用margin:0 auto;设置水平居中,在标准模式下可以,在怪异模式下不可以

普通盒子:box-sizing:content-box

盒子总宽度/高度=width/height+padding*2+border*2

怪异盒子border-box

盒子总宽度/高度=内容宽/内容高

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