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为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = { 0 }; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但有时,我们需要的空间大小并不确定,这时候就只能用动态内存分配了。
动态内存函数的介绍
malloc
函数定义
void* malloc(size_t num); //声明在stdlib.h头文件中
· 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
· 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
· 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
· 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候来决定
· 如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器,理论上mallo(0) 是可以的
free
函数定义:
void free(void* ptr);//声明在stdlib.h头文件中
free函数用来释放动态开辟的内存
·如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的
·如果参数ptr是NULL指针,那么free函数什么都不做
举例使用:
int main()
{
//申请
int* p = (int*)malloc(20);//开辟成功,返回一个指向开辟好空间的指针
if (p == NULL)//开辟失败,返回NULL指针
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
p[i] = i+1;
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
//释放
free(p); //free完不会让p置为空指针,且p后面开辟的空间消失了,这样会让p成为野指针,所以需要主动置空
p = NULL;
return 0;
}
在内存中的位置
程序运行结果:
calloc
函数定义:
void* calloc(size_t num,size_t size);
callo函数也用来动态内存分配
·函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
·与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
举例使用
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));
if(NULL!=p)
{
//使用开辟的空间
}
else
{
printf("%s\n",strerror(errno));
return;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
在内存中观察:
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务
realloc
函数原型
void* realloc (void* ptr , size_t size);
·ptr是要调整的内存地址
·size是调整之后新的空间大小
·返回值为调整之后内存的起始位置
·这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc函数的作用:
·realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活
·有时我们会发现过去申请的空间太小了,有时我们优惠觉得申请的空间过大了,那为了有合理的内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
注意realloc函数在调整内存空间时存在两种情况
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
对于情况1:
当是情况1的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原有空间的数据不发生变化
对于情况2:
当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存地址
举例使用:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
p[i] = i + 1;
}
int* ptr = (int*)realloc(p, 40);
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
else
{
printf("realloc:%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
for (i = 5; i < 10; i++)
{
p[i] = i + 1;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
}
打印结果:
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
这里VS就产生了警告:C6011
解决措施:
对动态开辟空间的越界访问
因为我们只开辟了20个字节的大小,但是使用的时候却要使用10个int型,也就是40个字节的空间,这时候就会越界访问,VS警告 C6200
对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
int* p = arr;
//...
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行程序会出现:
释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
*p = i + 1;
p++;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行发现:
对同一块动态内存多次释放
int main()
{
int* p =(int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用
free(p);
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
程序运行:
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
- realloc所申请的空间,如果不想使用,需要free释放
- 如果不用free释放:
- 程序结束后也会由操作系统回收
- 如果不使用free释放,程序也不结束------内存泄漏
void test()
{
int* p = (int*)malloc(20);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
像上面这种情况,开辟好的20个字节空间的地址存放在p中,函数返回后,由于p是局部变量,p出了函数被销毁,来到主函数后主函数并不知道这20个字节空间的地址,进而无法得到释放,内存泄漏。比较形象的理解就是 退房让朋友来住。
C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不是放,程序结束时可能由OS也就是系统回收。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了上面的图,我们可以更好理解static关键字修饰局部变量了。
实际上普通的局部变量时在栈区分配空间的,栈区的特点时在上面创建的变量出了作用域就销毁;但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,知道程序结束才销毁,所以生命周期变长。
柔性数组
也许你从来没听过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】成员。
比如:
typedef struct st_type
{
int i ;
int a[0];;//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译,也可以改成
typedef struct st_type
{
int i ;
int a[0];;//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点
·结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
·sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
·包括柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如
typedef struct st_type
{
int i ;
int a[0];;//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n",sizeof(type_a));
//输出的是4
柔性数组的使用
代码1:
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
代码2:
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是代码1的实现有两个好处:
一:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
二:这样有利于访问速度
对于代码1 malloc 1次 free一次 ,容易维护空间,不易出错;
malloc次数少,内存碎片就会较少,内存的使用率就高一些。
对于代码2 malloc 2次 free两次,维护难度加大,容易出错;
malloc次数多 内存碎片就会增多,内存的使用率就下降了。
并且:
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(因为代码2在堆区开辟空间并不是连续开辟,而是随机开辟的,所以中间空着的就是内存碎片,碎片越多,使用率就越低)
上面就是今天的动态内存管理啦!!
完结撒花~