动态内存管理

本文介绍了C/C++中的动态内存管理,包括malloc、free、calloc和realloc函数的使用,以及动态内存错误如NULL指针解引用、越界访问、释放非动态内存、部分释放和多次释放等问题。此外,还讲解了柔性数组的概念、特点和优势,强调了动态内存分配在内存效率和访问速度上的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

为什么存在动态内存分配

动态内存函数的介绍

malloc

free

calloc

realloc

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

对动态开辟空间的越界访问

 对非动态开辟内存使用free释放

释放一块动态开辟内存的一部分

 对同一块动态内存多次释放

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

C/C++程序的内存开辟

柔性数组

 柔性数组的特点

柔性数组的使用

柔性数组的优势


为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;   //在栈空间上开辟四个字节

char arr[10] = { 0 };     //在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述开辟空间的方式有两个特点:

1.空间开辟大小是固定的。

2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但有时,我们需要的空间大小并不确定,这时候就只能用动态内存分配了。

动态内存函数的介绍

malloc

函数定义

void* malloc(size_t num); //声明在stdlib.h头文件中

· 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

· 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

· 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查

· 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候来决定

· 如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器,理论上mallo(0) 是可以的

free

 函数定义:

void free(void* ptr);//声明在stdlib.h头文件中

free函数用来释放动态开辟的内存

·如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的

·如果参数ptr是NULL指针,那么free函数什么都不做

举例使用:

int main()
{
	//申请
	int* p = (int*)malloc(20);//开辟成功,返回一个指向开辟好空间的指针
	if (p == NULL)//开辟失败,返回NULL指针
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		p[i] = i+1;
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	//释放
	free(p); //free完不会让p置为空指针,且p后面开辟的空间消失了,这样会让p成为野指针,所以需要主动置空
	p = NULL;
	return 0;
}

在内存中的位置 

 

 

 程序运行结果:

 

calloc

函数定义:

void* calloc(size_t num,size_t size);

 

 

callo函数也用来动态内存分配

·函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0

·与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0 

举例使用

int main()
{
     int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));
     if(NULL!=p)
        {
          //使用开辟的空间
        }
     else
     {
        printf("%s\n",strerror(errno)); 
        return;
     }
      free(p);
      p = NULL;
      return 0;
}

 在内存中观察:

 所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务

realloc

函数原型

void* realloc (void* ptr , size_t size);

 ·ptr是要调整的内存地址

·size是调整之后新的空间大小

·返回值为调整之后内存的起始位置

·这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

 

 realloc函数的作用:

·realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活

·有时我们会发现过去申请的空间太小了,有时我们优惠觉得申请的空间过大了,那为了有合理的内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

注意realloc函数在调整内存空间时存在两种情况

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间 

 

 对于情况1:

当是情况1的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原有空间的数据不发生变化

对于情况2:

当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存地址

 举例使用:

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		p[i] = i + 1;
	}
	int* ptr = (int*)realloc(p, 40);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
	}
	else
	{
		printf("realloc:%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	for (i = 5; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i + 1;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
}

打印结果:

 

 

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

 这里VS就产生了警告:C6011

 解决措施:

 

对动态开辟空间的越界访问

 因为我们只开辟了20个字节的大小,但是使用的时候却要使用10个int型,也就是40个字节的空间,这时候就会越界访问,VS警告 C6200 

 

 对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
	int* p = arr;
	//...
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

 运行程序会出现:

 

释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		*p = i + 1;
		p++;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

运行发现:

 对同一块动态内存多次释放

int main()
{
	int* p =(int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	free(p);
	//释放
	free(p); 
	p = NULL;

	return 0;
}

 程序运行:

 

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

  • realloc所申请的空间,如果不想使用,需要free释放
  • 如果不用free释放:
  • 程序结束后也会由操作系统回收
  • 如果不使用free释放,程序也不结束------内存泄漏
void test()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

 像上面这种情况,开辟好的20个字节空间的地址存放在p中,函数返回后,由于p是局部变量,p出了函数被销毁,来到主函数后主函数并不知道这20个字节空间的地址,进而无法得到释放,内存泄漏。比较形象的理解就是 退房让朋友来住。

C/C++程序的内存开辟

 C/C++程序内存分配的几个区域:

1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不是放,程序结束时可能由OS也就是系统回收。分配方式类似于链表。

3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了上面的图,我们可以更好理解static关键字修饰局部变量了。

实际上普通的局部变量时在栈区分配空间的,栈区的特点时在上面创建的变量出了作用域就销毁;但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,知道程序结束才销毁,所以生命周期变长。 

柔性数组

也许你从来没听过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。

C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】成员。

 比如:

typedef struct st_type
{
    int i ;
    int a[0];;//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译,也可以改成

typedef struct st_type
{
    int i ;
    int a[0];;//柔性数组成员
}type_a;

 柔性数组的特点

·结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

·sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

·包括柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

 例如

typedef struct st_type
{
    int i ;
    int a[0];;//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n",sizeof(type_a));
//输出的是4

柔性数组的使用

代码1:

int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->a[i] = i;
}
free(p);

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

柔性数组的优势

代码2:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
    p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是代码1的实现有两个好处:

一:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

二:这样有利于访问速度

对于代码1 malloc 1次 free一次 ,容易维护空间,不易出错;

malloc次数少,内存碎片就会较少,内存的使用率就高一些。

对于代码2 malloc 2次 free两次,维护难度加大,容易出错;

malloc次数多 内存碎片就会增多,内存的使用率就下降了。

并且:

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(因为代码2在堆区开辟空间并不是连续开辟,而是随机开辟的,所以中间空着的就是内存碎片,碎片越多,使用率就越低)

上面就是今天的动态内存管理啦!!

完结撒花~ 

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