setCapture
一. 什么是setCapture函数?
- MDN解释:在处理一个 mousedown 事件过程中调用这个方法来把全部的鼠标事件重新定向到这个元素,直到鼠标按钮被释放或者 document.releaseCapture() 被调用。
- 函数作用:程序中主要是要捕获onmousemove和onmouseup事件
- 语法: element.setCapture(retargetToElement);
如果被设置为 true, 所有事件被直接定向到这个元素; 如果是 false, 事件也可以在这个元素的子元素上触发。
setCapture不可作用于键盘等其它事件,只能作用于鼠标事件。主要用于: onmouseover 与 onmouseout 事件。
局限性:只兼容IE
releaseCapture
一. 什么是setCapture函数?
- MDN解释: 如果该 document 中的一个元素之上当前启用了鼠标捕获,则释放鼠标捕获。通过调用 element.setCapture() 实现在一个元素上启用鼠标捕获。
- 函数功能:该函数从当前线程中的窗口释放鼠标捕获,并恢复通常的鼠标输入处理。
- 语法: document.releaseCapture() 一旦释放鼠标捕获,鼠标事件将不再全部被定向到启用了鼠标捕获的元素。
- 以拖动区域块为例子,通过onmousemove和onmouseup来进行捕获,
<div id="box">
<div id="left"></div>
<div id="resize"></div>
<div id="right"></div>
</div>
<script>
window.onload = function () {
var resize = document.getElementById("resize");
var left = document.getElementById("left");
var right = document.getElementById("right");
var box = document.getElementById("box");
resize.onmousedown = function (e) {
var startX = e.clientX;
resize.left = resize.offsetLeft;
document.onmousemove = function (e) {
var endX = e.clientX;
var moveLen = resize.left + (endX - startX);
var maxT = box.clientWidth - resize.offsetWidth;
if (moveLen < 150) moveLen = 150;
if (moveLen > maxT - 150) moveLen = maxT - 150;
resize.style.left = moveLen;
left.style.width = moveLen + "px";
right.style.width = (box.clientWidth - moveLen - 5) + "px";
}
document.onmouseup = function (evt) {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
resize.releaseCapture;
console.log('释放鼠标捕获', resize.releaseCapture)
}
resize.setCapture;
// resize.setCapture && resize.setCapture(true);
console.log('获取鼠标捕获', resize.setCapture)
return false;
}
}
当我在拖动中,其实setsetCapture函数和releaseCapture函数返回时undefined,这个也是因为兼容性问题导致。由现在仅仅只是支持IE浏览器😭😭😭