06-6.2.1 邻接矩阵法

👋 Hi, I’m @Beast Cheng
👀 I’m interested in photography, hiking, landscape…
🌱 I’m currently learning python, javascript, kotlin…
📫 How to reach me --> 458290771@qq.com


喜欢《数据结构》部分笔记的小伙伴可以订阅专栏,今后还会不断更新。🧑‍💻
感兴趣的小伙伴可以点一下订阅、收藏、关注!🚀
谢谢大家!🙏

#define MaxVertexNum 100  // 顶点数目的最大值
typedef struct{
	char Vex[MaxVertexNum];  // 顶点表
	int Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];  // 邻接矩阵,边表
	int vexnum, arcnum;  // 图的当前顶点数和边数/弧数
}MGraph;

如何求顶点的度、出度、入度?

无向图

第 i 个结点的度 = 第 i 行(或第 i 列)的非零元素个数

有向图

第 i 个结点的 出度 = 第 i 行 的非零元素个数
第 i 个结点的 入度 = 第 i 列的非零元素个数
第 i 个结点的度 = 第 i 行、第 i 列的非零元素个数 之和

邻接矩阵法存储带权图(网)

#define MaxVertexNum 100  // 顶点数目的最大值
#define INFINITY 最大的int// 宏定义常量“无穷”
typedef char VertexType;  // 顶点的数据类型
typedef int EdgeType;  // 带权图中边上权值的数据类型
typedef struct{
	VertexType [MaxVertexNum];  // 顶点
	EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];  // 边的权
	int vexnum, arcnum;  // 图的当前顶点数和边数/弧数
}MGraph;
邻接矩阵的性能分析

空间复杂度: O ( ∣ V ∣ 2 ) O(|V|^2) O(V2) —— 只和顶点数有关,和实际的边数无关
适合用于存储 稠密图

邻接矩阵法的性质

设图 G 的邻接矩阵为 A A A (矩阵元素为 0/1),则 A n A^n An 的元素 A n [ i ] [ j ] A^n[i][j] An[i][j] 等于 由顶点 i 到顶点 j 的长度为 n 的路径的数目

  • 10
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Beast Cheng

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值