封装的概念

一  封装的概念

(1)封装就是把属于同一类事物的共性放到一个类中,便以使用(狭义)。

         是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

       好处:

             将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性

       封装原则:

            将不需要对外提供的内容都隐藏起来、把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

(2)一般把属性私有化(private),方法公有化(public),除非这个方法只是希望内部调用,不希望外部调用,可以定义为私有的(private)。

         可以根据属性设置公共的getter和setter方法完成对属性的获取和赋值,同时我们可以在方法中对属性进行安全验证。(广义)

好处:将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性     

封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来、把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

private 关键字

        是一个权限修饰符。

        用于修饰成员(成员变量和成员函数)

        被私有化的成员只在本类中有效。

 

private :私有,是一个权限修饰符。用于修饰成员。

                  私有的内容只在本类中有效。

注意: 私有仅仅是封装的一种体现。     

        

二  构造方法

(1)它是用来创造对象的

(2)类默认会创造无参的构造方法,如果自定了任意一个构造方法,那么系统就不会给你创建无参的构造方法。

(3)无参的构造方法只是用来实例化对象,有参的构造方法不仅实例化对象,同时给类的属性进行赋值。

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