安卓手势操作编程

安卓手势操作编程

一、思维结构
在这里插入图片描述

二、涉及知识点
1、线性布局—LinearLayout
2、动作事件—MotionEvent
2、手势侦测器—GestureDetector
3、手势监听器—OnGestureListener

三、步骤
1、创建安卓应用SwtichBelleImageByGesture
2、将13张美女图片命名为img1.jpg、img2.jpg、……、img13.jpg,拷贝到mipmap目录里
3、主布局资源文件activity_main.xml
在这里插入图片描述

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/root"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@mipmap/img1"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="net.hw.image_by_guesture.MainActivity">

</LinearLayout>

4、主界面类MainActivity
在这里插入图片描述

/**
 * 功能:利用手势切换图像
 */

package net.hw.image_by_guesture;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

    /**
     * 手势侦测器
     */
    private GestureDetector detector;

    /**
     * 图像资源标识符数组
     */
    private int[] imgIds;

    /**
     * 图像索引,反映在图像资源标识符数组中的位置
     */
    private int imgIndex;

    /**
     * 图像总数(准备的图片数)
     */
    private static final int IMG_COUNT = 13;

    /**
     * 根线性布局
     */
    private LinearLayout root;

    /**
     * 定义程序标记
     */
    private final static String TAG = "image";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 利用布局资源文件设置用户界面
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 通过控件资源标识符获得控件实例
        root = (LinearLayout) findViewById(R.id.root);

        // 初始化图像资源标识符数组
        imgIds = new int[IMG_COUNT];

        for (int i = 0; i < IMG_COUNT; i++) {
            // 标识符名称    , 定义类型  , 定义包名
            imgIds[i] = getResources().getIdentifier("img" + (i + 1), "mipmap", "net.hw.image_by_guesture"
            );
        }

        // 实例化手势侦测器(参数1:上下文环境,参数2:手势监听器对象)
        detector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener(){

            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "onDown");
                Toast.makeText(MainActivity.this, "温馨提示:向左或向右滑动,可以切换图片", Toast.LENGTH_LONG).show();
                return false;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "onShowPress");
            }

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "onSingleTapUp");
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                Log.d(TAG, "onScroll");
                return false;
            }

            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "onLongPress");
            }

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                Log.d(TAG, "onFling");
                // 手势往左滑动20个像素,图片切换到下一张
                if (e2.getX() <= e1.getX() -  20) {
                    // 更改图像索引
                    if (imgIndex < IMG_COUNT - 1) {
                        imgIndex++;
                    } else {
                        imgIndex = 0;
                    }
                }

                // 手势往右滑动20个像素,图片切换到上一张
                if (e2.getX() >= e1.getX() + 10) {
                    // 更改图像索引
                    if (imgIndex > 0) {
                        imgIndex--;
                    } else {
                        imgIndex = IMG_COUNT - 1;
                    }
                }

                // 利用更改后的图像索引去设置根布局的背景图片
                root.setBackgroundResource(imgIds[imgIndex]);

                // 返回真,事件处理到此完毕
                return true;
            }
        });
    }

    /**
     * 将窗口的触摸事件交给手势侦测器处理
     *
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return detector.onTouchEvent(event);
    }
}

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