注:本笔记并不专业,可参考这一博主,由浅入深讲解的很好
1. Makefile 文件命名
a. Makefile文件没有后缀名,命名有几种可选,如makefile
和Makefile
,推荐用是Makefile
。
2. Makefile文件变量赋值
a. 变量的使用可以提高makefile的可维护性。⼀个变量的定义很简单,就是⼀个名字(变量名)后⾯跟上⼀个等号,然后在等号的后⾯放这个变量所期望的值。对于变量的引⽤,则需要采⽤$(变量名)
或者${变量名}
这种模式。类似C语言中的#define pi 3.14
,利用变量来一般化文件名,需要修改时,只需要修改这些变量的定义即可。
CC=gcc
RM=rm
OBJS=main.o a.o
EXE=main
$(EXE):$(OBJS)
$(CC) -o $@ $^
%.o:%.c:
$(CC) -c -o $@ $^
clean:
$(RM) $(EXE) $(OBJS)
b. 对于变量的赋值有四种,分别为
(1)即时赋值 a:=1:赋值后,该变量值即刻等于右值
(2)延时赋值 a=1:赋值后,该变量的值可以随着后续c值的变化而变化
(3)条件赋值 a?=1:如果a已经被定义,则该赋值操作不执行;否则a值等于右值
(4)追加赋值 a+=1:在a值后,以空格隔开追加一个值
c.自动变量
(1)$@:表示目标。存在多个目标时,表示任何造成命令执行的目标
(2)$^:表示所有依赖
(3)$<:仅表示第一个依赖
3. 利用上述变量可以简化makefile编写,无需每个.o文件都写一遍
4. 假目标:个人理解为防止出现和目标名字相同的文件,所以对真目标的一种保护,这样其他文件均为假目标
CC=gcc
RM=rm
OBJS=main.o a.o
EXE=main
$(EXE):$(OBJS)
$(CC) -o $@ $^
%.o:%.c:
$(CC) -c -o $@ $^
clean:
$(RM) $(EXE) $(OBJS)
.PHONY clean
5. 函数
a. wildcard函数:通配符函数,形式为$(wildcard patten)
b. patsubst函数 用来进行字符换替换,形式为$(patsubst patten, replacement, text)
c. 应用:对于新增或删减一个.c文件,无需重新修改Makefile,示例如下
CC=gcc
RM=rm
SRCS=$(wildcard *.c)
OBJS=$(patsubst %.c, %.o, $(SRCS))
EXE=main
$(EXE):$(OBJS)
$(CC) -o $@ $^
%.o:%.c:
$(CC) -c -o $@ $^
clean:
$(RM) $(EXE) $(OBJS)