本文参考:https://pengcqu.iteye.com/blog/487538和https://blog.csdn.net/weixin_34166472/article/details/88479723。
String:是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.通过它的append方法向其赋值.
sb.append("hello");
String实现了equals方法,new String("abc").equals(new String("abc"))的结果时true,而StringBuffer没有实现equals方法,所以,StringBuffer("abc").equals(new StringBuffer("abc"))的结果为false。
字符串连接操作中StringBuffer的效率要明显比String高:
String对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
StringBuffer对象实例化后,只对这一个对象操作。
这里写了一个小的例子,来测试String和StringBuffer在时间和空间使用上的差别。
注:此处测试得到结果与原文在内存数据上相差过大,但仍可说明问题。
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
long startTime = System.currentTimeMillis();
long startMemory = runtime.freeMemory();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
/*for(int i = 0;i < 10000;i++)
{
sb.append(i);
}*/
String str = new String();
for(int i = 0;i < 10000;i++)
{
str += i;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
long endMemory = runtime.freeMemory();
System.out.println("耗时:"+(endTime-startTime)+"ms 内存消耗:"+(startMemory-endMemory)/1024+"kb");
测试结果:
String:
耗时:255ms 内存消耗:17469kb
StringBuff:
耗时:6ms 内存消耗:983kb
可以看出,不论是在时间和空间上,StringBuffer都占明显优势。这是因为只创建了一个StringBuffer对象,但创建了10001个String对象。