今天又是一个学习JAVA的好日子!
接口:
特殊的抽象类
接口的优点:
- 定义开发规范
- 提高代码的复用性
- 解耦
- 多实现类只能单继承
注意:
1.定义接口interface关键字
2.抽象方法必须重写
3.接口如何使用: - 具体的实现类去实现接口,重写里面的抽象方法 按需扩展
- 抽象的实现类实现接口,重写部分抽象方法按需扩展
4.实现和继承很像,都能使用父类或者父接口中的功能
5.接口不能实例化
6.类只能继承类,继承只能单继承,类可以多实现接口,一个类可以实现多个接口
7.接口和接口之间只能继承不能实现,接口可以继承多个接口
8.避免实现的多个接口中存在同名方法
设计模式
单例模式:这个类只能有一个实例
饿汉式: 无论是否使用,在类加载的时候先创建一个对象 线程安全的 --效率低
懒汉式: 在使用的时候才创建对象,不适用不创建 线程不安全的–效率高,通过加锁控制
实现单例的步骤:
1.私有的构造器
2.私有的静态的该类引用
3.公共的静态的访问方式
静态代理
1.代理角色,真实角色实现相同的接口|继承相同的父类
2.代理角色持有真是角色的引用
3.代理行为
优点:
解耦,提高的代码的服用性,便于代码的后期维护
简单工厂模式:
① 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,用来创建产品
② 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。
③ 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在 Java 中由一个具体类实现。
内部类: 类中存在类,就是内部类
什么时候需要定义内部类:
在一个类中,内部的成员又是一个其他的事物,这个成员就可以定义为内部类
class Car{
class 发动机{
}
}
内部类的分类:
- 1.成员内部类
- 2.静态内部类
- 3.私有内部类
- 4.局部内部类
- 5.匿名内部类 ?**
成员内部类:
在外部类的成员位置,定义的类,叫做成员内部类
即是成员也是类,既有成员的特性,能够使用成员修饰符(public ,static…),既然是类就有类的特性,类之间可以继承,可以实现接口
内部类中可以 使用外部类中的内容,包括私有
在成员内部类中只能定义静态的常量,其他静态内容不可以
在外部类中通过内部类的对象使用内部类中的内容
内部类编译后使用$表示
在其他类中如何使用内部类中的内容:
外部类 引用 = new 外部类();
外部类.内部类 引用 =引用.new 内部类();
外部类.内部类 引用 =new 外部类().new 内部类();
静态内部类:
- 只能在静态的内部类中定义静态的内容,除了静态的常量
特点:静态内部类可以定义静态的可以定义成员的
其他类中使用静态内部类中的内容:
外部类.内部类 引用 = new 外部类.内部类();
私有内部类:
只能在外部类中通过私有内部类的对象使用私有内容
局部内部类:
局部:{}–>作用域
方法中的内部类–>局部内部类
注意:
- 局部内部类中的内容只能在当前所有在方法中通过对象使用
- 局部内部类不能使用成员修饰符,但是final可以
- 在局部内部类中使用当前所在方法的参数,需要把这个参数定义为final修饰,jdk1.7及之前必须显示定义final,1.8中可以省略final,默认存在
匿名内部类:
简化接口的实现类|子类,可以使用匿名内部类
- 匿名内部类,只能使用一次,用完销毁
- 匿名内部类可以作为一个方法的参数使用
Lambda表达式
jdk1.8新增
目的:为了简化匿名内部类
()->{}
- (): 抽象方法的参数列表
- ->:箭头函数,箭头符号,具有上下文推倒的作用
- {}:抽象方法的方法体
前提:函数式接口
函数式接口:只有一个抽象方法的接口,叫做函数式接口
检测是否为函数式接口: @FunctionalInterface