阅读HeadFirst设计模式中文版第一章

今天我在2688网店买的GIS BigBook1 《Geographic Information Systems And Science》和《HeadFirst设计模式》到货了。

手里捧着这两本好书,心中兴奋与激动。

迫不及待先读了HeadFirst设计模式第一章,感觉写的很有趣。

我认为《HeadFirst设计模式》这本书是最适合设计模式初学者的书籍!

第一个设计原则:

这个设计原则的另一种思考方式是:把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻易的改动或扩充,而不影响其它不需改动的部分。

第二个设计原则:

实际中,变量的声明类型应该是一个超类型(接口或者抽象类),只要是具体实现这个超类的类所产生的对象,都可以指定给这个变量。这意味着,声明类时不用关心以后执行的真正对类型。

如:针对实现编程如:Dog d = new Dog();        d.bark();

针对接口编程如:Animal animal = new Dog();       animal.makeSound(),这个其实还是调用dark()函数。 

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