ThreadLocal
ThreadLocal提供了线程局部变量,每个线程都可以通过set和get方法来对这个变量进行操作,但不会和其他线程的局部变量冲突,实现了线程的数据隔离
源码分析:
set方法
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
//getMap就是为了获取当前线程的ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//如果map存在就直接以这个ThreadLocal为键,设置键和值
map.set(this, value);
else
//否则就为他创建一个ThreadLocalMap,并设置第一个键和值
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
get方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//如果当前线程的ThreadLocalMap存在,就尝试获取对应键值对
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//如果threadLocals不存在或者当前的ThreadLocal不存在于这个map中
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//当前ThreadLocal不存在于map中,就加上,设置value为空
map.set(this, value);
else
//如果map不存在就创建,并设置键值
createMap(t, value);
return value;
}
protected T initialValue() {
return null;
}
remove方法
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
//弱引用中的清除方法
e.clear();
//将key为null的键值对清除掉,get和set方法底层也有用到
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
总结:
可以看出,ThreadLocal中并不存储值,只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap中获取value,从而实现了线程之间的数据隔离
- 每个线程都维护着一个ThreadLocalMap,ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类
- ThreadLocal中的set,实际上是向当前线程的ThreadLocalMap中设置值,键为创建的ThreadLocal对象
ThreadLocal内存泄漏问题
内存泄漏:程序中间动态分配了内存,但在程序结束时没有释放这部分内存,从而造成那部分内存不可用的情况
内存溢出:要求分配的内存超过了系统能给的
ThreadLocal中作为map中的key使用,而且ThreadLocalMap中的key是弱引用,弱引用对象在gc时会被回收,而ThreadLocalMap和Thread的生命周期一样长,就会存在key为null的情况,value访问不到,从而引发内存泄漏。所以,使用ThreadLocal时最后最好调用remove方法显式调用expungeStaleEntry方法手动删除key为null的value,防止value的积累
ThreadLocal的get和set方法某些时候也会调用expungeStaleEntry方法,但这是不及时的,而且不一定每次都会执行