动态内存管理

一、动态内存函数

1、malloc

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这个空间的指针。

(1)如果开辟成功了,那么函数会返回指向开辟好的空间的指针;

(2)如果开辟失败,那么函数会返回NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查;

(3)返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟的空间的类型,具体使用的时候由使用者自己决定;

(4)如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。

int main()
{
	//申请空间
	int* ptr = (int*)malloc(40);
	int* p = ptr;
	//判断是否开辟成功
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc::ptr");
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}
	//释放空间
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

2、free

void free (void* ptr);

free函数是用来释放动态开辟的内存的。

(1)如果参数ptr指向的空间不是动态内存开辟的,那么free函数的行为是未定义的;

(2)如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。

(3)free释放的指针必须指向动态内存开辟的其实地址。

int main()
{
	//申请空间
	int* ptr = (int*)malloc(40);
	int* p = ptr;
	//判断是否开辟成功
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc::ptr");
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}

	//释放空间
	//free(p);//error—此时p指向的已经不是开辟的起始地址了
	free(ptr);//此时ptr为野指针
	ptr = NULL;
	return 0;
}
int *p=NULL;
free(p);//啥事都不发生

3、calloc

void* calloc (size_t num, size_t size);

(1)函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0

(2)与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0.

int main()
{
	int* ptr = (int*)calloc(10,sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("ptr");
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

4、realloc——可以对动态开辟的内存大小进行调整

void* realloc (void* ptr, size_t size);

(1)ptr是要调整的内存地址;(2)size是调整后的大小;(3)返回值为调整之后内存的起始位置;(4)如果空间开辟失败了会返回空指针

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//使用

	//空间不够,考虑扩容
	//p = (int*)realloc(p, 80);//这样是不合理的,因为如果空间开辟失败了会返回空指针,导致原先的数据也丢失了
	int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
	}
	//扩容成功,开始使用

	//不再使用,释放
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 realloc在开辟是会出现两种情况

情况1:原有空间之后有足够大的空间,此时要扩展内存就直接在原有内存之后追加空间,原来空间的数据不发生变化

 情况2:后面没有足够的空间 ,此时会在栈空间上另外找一个合适大小的连续空间来使用,而且会把原先的数据拷贝到新的地址上,并把旧空间进行释放,最后函数返回的是一个新的内存地址。

二、常见的动态内存错误

1、对NULL指针的解引用操作

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
    *p = 20;
    free(p);
}
//解决办法:对malloc函数的返回值进行判断

2、动态内存开辟的空间进行越界访问

void test()
{
    int i = 0;
    int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
    if(NULL == p)
    {
       exit(EXIT_FAILURE);
    }
    for(i=0; i<=10; i++)
    {
       *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
    }
    free(p);
    p == NULL;
}

3、对非动态开辟的内存使用free进行释放

void test()
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    free(p);
}

4、使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    p++;
    free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

5、对同一块动态内存多次释放

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    free(p);
    free(p);//重复释放
}

6、动态内存开辟忘记释放(内存泄露)

void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    if(NULL != p)
    {
       *p = 20;
    }
}
int main()
{
    test();
    while(1);
    return 0;
}

三、例题

一下程序中哪里有错误?

void GetMemory(char *p) 
{
     p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void)
{
     char *str = NULL;
     GetMemory(str);
     strcpy(str, "hello world");
     printf(str);
}

程序中GetMemory是传值调用,形参是实参的临时拷贝,所以会在内存中创建一个p,p里边放的值和str相同都是NULL,然后p指向100字节的空间,出了函数后,p会被销毁,而strcpy是对str操作,str任然存放的是NULL。

char *GetMemory(void) 
{
     char p[] = "hello world";
     return p; 
}
void Test(void) 
{
     char *str = NULL;
     str = GetMemory();
     printf(str);
}

开始时str为空指针,进入函数内部时,创建了数组p,假设p的地址时0x0012ff40,这是函数返回p,也就是返回0x0012ff40,当除了函数时,数组p会销毁,str储存的是0x0012ff40,而此时str已经无法指向数组p了。

void Test(void) 
{
     char *str = (char *) malloc(100);
     strcpy(str, "hello");
     free(str);
     if(str != NULL)
     {
        strcpy(str, "world");
        printf(str);
     }
}

对str释放后,此时str为野指针,已经不能再指向100的字节的空间了。

四、C/C++程序的内存开辟

C/C++ 程序内存分配的几个区域:
1. 栈区 :在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区 :一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。分
配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)( static )存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
实际上普通的局部变量是在 栈区 分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被 static 修饰的变量存放在 数据段(静态区) ,数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长。
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