自定义类型:结构体,枚举,联合

一、结构体的声明

1、结构的基础知识

  结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
2、结构的声明
struct tag
{
 member-list;
}variable-list;

//member-list——成员列表
//variable-list——变量列表
//描述一个学生
struct Stu
{
	char name[10];
	int age;
	double score;
}s1, s2, s3;//分号不能丢

3、特殊的声明

//匿名结构体类型
struct 
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;

struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}a[20], *p;


p = &x;//在上面的代码基础上,下面的代码是否合法

      非法,因为匿名结构体的成员名如果一样,在编译器看来也是不同的类型的结构体,所以是非法的。

4、结构的自引用

正确的引用方式

struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};
//typedef是类型重命名
typedf struct Node
{
      int data; //数据
      strcct Node * next; //指针      
}Node,*pNode;

//Node是结构体的新名
//*pNode是对结构体指针的重命名;

pNode 就是 strcct Node * 
Node n1 就是 strcct Node n2

5、结构体变量的定义和初始化

struct Book
{
	char name[10];
	float price;
	char id[10];
};
struct Node
{
	struct Book b;
	struct Node* next;
};
int main()
{
	struct Book s2 = { "堂吉诃德",50.0f,"KD114514" };
	struct Node n = { { "红楼梦",100.0f,"HLM114514" } ,NULL }; //嵌套初始化
	return 0;
}

6、结构体内存对齐

如何计算
首先得掌握结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为 0 的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
      对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的 较小值
       VS 中默认的值为 8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));

 

struct S3
{
 double d;
 char c;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));

struct S4
{
 char c1;
 struct S3 s3;
 double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

 

        总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

        那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到: 让占用空间小的成员尽量集中在一起。

//例如:
struct S1
{
   char c1;
   int i;
   char c2;
};

struct S2
{
   char c1;
   char c2;
   int i;
};

7、修改默认对齐数

#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
   char c1;
   int i;
   char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
   char c1;
   int i;
   char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

  offsetof——宏

  //计算结构体成员相对于其实位置的偏移量

#include<stddef.h>
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
int main()
{
	printf("%u\n", offsetof(struct S2, c1));
	printf("%u\n", offsetof(struct S2, c2));
	printf("%u\n", offsetof(struct S2, i));
	return 0;
}

8、结构体传参

struct s
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct s p1= { {1,2,3,4},1000 };

//结构体传参
void print1(struct s p1)
{
	printf("%d\n", p1.num);
}

//结构体传地址
void print2(struct s *pp1)
{
	printf("%d\n", pp1->num);
}

int main()
{
	print1(p1);//传结构体
	print2(&p1);//传地址
	return 0;
}

 结构体传参时,要传结构体的地址比较好。

原因:函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。

二、位段

1、位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

(1). 位段的成员必须是 int unsigned int signed int 、char
(2). 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
struct A 
{
   int _a:2;  //_a这个成员只占2个比特位
   int _b:5;  //_a这个成员只占2个比特位
   int _c:10;
   int _d:30;
};

A就是一个位段类型。

2、位段的内存分配

(1)位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
(2). 位段的空间上是按照需要以 4 个字节( int )或者 1 个字节( char )的方式来开辟的。
(3). 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。、
//一个例子
struct S
{
   char a:3;
   char b:4;
   char c:5;
   char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10; 
s.b = 12; 
s.c = 3; 
s.d = 4;

//空间是如何开辟的?

 

3 位段的跨平台问题
  (1) int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  (2)位段中最大位的数目不能确定。(16 位机器最大 16 32 位机器最大 32 ,写成 27 ,在 16 位机
器会出问题。
  (3)位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  (4)当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
三、枚举
enum Sex
{
	MALE, //0
    FEMALE, //1
	SECRET //2
};
enum Color
{
	RED, //0
	BLUE = 8 , //8 —— 这不是在赋值,而是初始化
	GREEN //9
};

枚举的使用

enum Color
{
	RED = 1,
	BLUE = 8 ,
	GREEN = 4
};
int main()
{
	enum Color clr = GREEN; //只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
}

四、联合(共用体)

1、联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un;
	//计算连个变量的大小
	printf("%d\n", sizeof(un));
	return 0;
}

 2、联合特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un;

	printf("%p\n", &un);
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &(un.i));
	return 0;
}

 

判断当前计算机的大小端储存

int check_sys()
{
	union Un
	{
		char c;
		int i;
	}u;
	u.i = 1;
	return u.c;
}
int main()
{
	if (check_sys == 1)
		printf("大端\n");
	else
		printf("小端\n");
	return 0;
}

 3、联合大小的计算

(1)联合的大小至少是最大成员的大小。
(2)当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
(3)共用地址是从起始地址开始。
union Un1
{ 
   char c[5]; //5     对齐数1
   int i; //4         对齐数4
};
union Un2
{
   short c[7];//14    对齐数2
   int i;//4          对齐数4
};

//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1)); // 8
printf("%d\n", sizeof(union Un2)); // 16

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