网络和Linux网络_11(数据链路层)以太网(MAC帧)协议+局域网转发+ARP协议

目录

1. 以太网协议

1.1 MAC地址

1.2 以太网帧格式

2. 局域网转发原理

2.1 数据碰撞和交换机

2.2 最大传输单元MTU

3. ARP协议

3.1 ARP协议格式

3.2 模拟APR协议工作过程

3.3 ARP缓存表

4. 重看TCP/IP四层模型

本篇完。


1. 以太网(MAC帧)协议

        网络层的IP协议并不是将数据报直接发到了网络中,而是将数据报继续向下交付,交付到了数据链路层。

        如上图所示,每一个红色的圈就是一个局域网,假设现在主机A要将数据发送到主机D,这个数据要经过多个局域网,要一跳一跳到达主机D。

所以说网络传输的本质,就是多个局域网(子网)转发的结果。

        数据链路层负责数据在一个局域网中的传送,我们主要研究数据链路层的以太网协议,也被叫做MAC帧协议

一个局域网中有多台主机,这些主机之间通过以太网等网络连接,进而可以直接通信

        如上图所示便是局域网通信示意图,多台主机处于一个局域网中,通过以太网连接,主机名称从MAC1~MAC7,其中MAC1是该局域网的入口路由器,也可以看成是一台主机,因为它也有网卡,具有网络通信的能力。

  • “以太网” 不是一种具体的网络,而是一种技术标准,既包含了数据链路层的内容,也包含了一些物理层的内容。
  • 以太网规定了网络拓扑结构,访问控制方式,传输速率等,而且网线必须使用双绞线,传输速率有10M, 100M, 1000M等。
  • 以太网是当前应用最广泛的局域网技术,和以太网并列的还有令牌环网,无线LAN等。

不管是什么类型的网络,都是用来组成局域网进行网络通信的。


1.1 MAC地址

        每台主机都至少有一张网卡,每个网卡都有一个唯一的序列号sn,这个序列号被叫做MAC地址(Medium Access Control媒体访问控制),该地址全球范围内具有唯一性。

MAC地址是一个6字节的十六进制序列号,形如1A:2B:3C:4D:5E:6F。

我们不是已经有了IP地址了,为什么还要有MAC地址呢?

  • IP地址描述的是整个数据传送过程中的起点和终点。
  • MAC地址描述的是数据传送过程中,每一跳(一个区间)的起点和终点。

        IP地址指引着方向,MAC地址则是投石问路,一步一步来,比如现在要从北京到上海,路途中会经过石家庄,南京,苏州…等地,这个过程中,上海就相当于IP地址,途中经过的城市就相当于MAC地址。

        具体在网络中,IP地址就是目标主机,MAC地址就是两个相连路由器,只有一跳一跳经过多个路由器,数据才能被送到目标主机。

MAC地址严格来说并不需要全球唯一,只需要保证同一个局域网中的唯一性即可。

        但是制造厂商在制造的时候将其设置成了全球唯一,主要是因为网卡制造厂商非常多,无法保证不同厂商制造的网卡不会出现在同一个局域网中,所以就直接一刀切了,让MAC地址成为全球唯一。

不同厂商可用的MAC地址参照了子网划分的方式,保证不同厂商之间的MAC地址不会重复。


1.2 以太网帧格式

上图所示MAC帧协议格式,与之前的TCP/UDP以及IP协议相比,简单许多,报头只有三个字段:

  • 源地址和目的地址是指网卡的硬件地址(MAC地址),长度是48位,是在网卡出厂时固化的,不可以修改。
  • 帧协议类型字段有三种值,分别对应IP、ARP、RARP,也就是向上交付时要交付的协议类型。
  • 帧末尾是CRC校验码,用来校验数据是否正确,和校验和是一样的作用。

        如上图,类型0800表示要分用给IP协议,0806表示要分用给ARP协议,8035表示要交给RARP协议,后两个协议在后面会介绍。

MAC帧协议同样要面临解包和分用的问题,它非常的简单粗暴,采用的是定长报头的方式。

        目的MAC地址是6字节大小,源MAC地址也是6字节大小,帧协议协议类型字段2字节大小,末尾校验和CRC是4字节大小,有效载荷的大小是46~1500字节。

        所以在解包的时候,从整个数据帧读取前14个字节,然后再从最后读取4个字节,剩下的就是有效载荷,如此就完成了解包过程。

        在分用的时候,根据帧协议类型交给对应的上层协议即可,如0800就交给网络层的IP协议去处理有效载荷。


2. 局域网转发原理

        如上图所示,主机MAC1发了送一个数据帧给MAC7,当数据从IP层交给数据链路层后,数据链路层给数据报加上了报头,成为了数据帧,然后发送出去,这次是真正的发送出去,数据帧在网线中跑。

        而局域网中存在多台主机,这些主机都和以太网相连,都能够看到以太网,故而也能看到以太网中跑的数据。

网络通信本质上就是进程间通信,而网络就是临界资源。

        所以局域网中的所有主机都能收到主机MAC1发送的数据,每台主机在收到数据后,数据链路层会对比数据帧报头中的目的MAC地址,如果和自己的MAC地址相同,则进行解包分用交给下一层。

        如果数据帧报头中的目的MAC地址和自己的MAC地址不符,那么直接在数据链路层就丢弃该数据,上层根本不知道曾经有过这个数据。


2.1 数据碰撞和交换机

        上图中,主机MAC7在数据链路层对比发现报头中的目的MAC地址和自己的MAC地址相同,所以进行解包分用交付给网络层,然后再逐层交付到应用层。

        应用层在处理完以后将响应封装并向下交付,最终交付给数据链路层,此时数据链路层将MAC1作为目的地址,将MAC7作为源地址,打包成数据帧后发送到以太网中,数据帧如下图:

        同样的,以太网中的所有主机的数据链路层都能收到MAC7的响应数据,只是发现目的地址和自己不符丢弃了,最终只有主机MAC1接收了该响应,并解包分用给上层。

        既然主机MAC1可以发送数据,那么其他主机也可以发送数据。而以太网又是一个共享资源,多台主机同时向以太网中发送数据也会导致"数据不一致问题",体现在以太网中就是数据碰撞。

  • 数据在以太网中是以光电信号的形式传输的,也就是一段波。
  • 当不同的光电信号发生碰撞时,就会产生波的叠加或者衰减,导致原本的光电信号发生变化,进而导致数据传输出错。

        而令牌环网就是为了解决数据碰撞产生的,在局域网中存在一张令牌,只有持有令牌的主机才能向网络中发生数据,就像我们多线程中的互斥锁一样。

但是主流的网络仍然是以太网,以太网采用碰撞检测和碰撞避免的算法来避免碰撞带来的影响。

        假设主机MAC1发送了一个数据帧,主机MAC7也发送了一个数据帧,互相发送给对方,这两个数据帧在以太网中发生了碰撞。

        主机MAC1收到主机MAC7发送的数据后,发现CRC校验值和主机MAC7封装数据帧时的值不一样。 说明该数据发生了碰撞,而主机MAC1自己刚刚也发生了一个数据帧,所以为了避免再次碰撞,主机MAC1等待一段时间后再重发刚刚的数据。 主机MAC7采用同样的策略。这就是碰撞检测和碰撞避免算法的大概原理,有兴趣的可以自行研究。

        如果此时主机MAC2不断向局域网中发送垃圾数据,并且不执行碰撞检测和碰撞避免,那么就会导致其他主机无法发送数据,一直处于碰撞检测和碰撞避免的状态。


交换机:

        如上图所示,一个局域网中存在很多台主机,此时向网络中发送数据的主机也就多了起来,进而导致发生碰撞的概率增加。只要主机足够多,概率性事件就会成为必然事件。

        所以在比较大的局域网中(通常情况下局域网都不会很大),会有交换机的存在,如上图蓝色框所示,它将局域网分成了两部分,交换机左边是一部分,右边是一部分。

        假设左边的主机MAC1向右边的主机MAC100发生数据,这个数据在局域网中传送时,会先经过交换机,由交换机转发给主机MAC100。如果主机MAC1向主机MAC2发生数据,则不通过交换机转发,直接发送,同理交换机右边也是一样的。

        当主机MAC1向主机MAC100发送数据时,数据帧在左边部分发生了碰撞,那么当数据经过交换机时,交换机便不再转发这个数据,而是直接丢弃。

  • 交换机能识别局部碰撞,对碰撞数据不做转发。
  • 交换机将局域网划分成了多个碰撞域,从而减少了局域网中的数据碰撞。

2.2 最大传输单元MTU

对于以太网来说,既然会存在碰撞,那么发生的数据帧是长了好还是短了好呢?

        太长和太短都不行,太短会导致数据帧无法校验,因为CRC校验是需要数据帧中有一定数量的有效载荷的,所以MAC帧协议规定,有效载荷的长度要大于等于46字节。如果最终交付到数据链路层的有效载荷太小,小于46字节,MAC帧协议会在后面补充到46字节。

        如果太长的话,数据在以太网中传输的时间就会变长,从而增加了数据碰撞的概率,也不合适,所以MAC帧协议规定有效载荷的最大值是1500字节,也被叫做以太网的最大传输单元(MTU,Maximum Transmission Unit)。

  • 不同的网络类型有不同的MTU。
  • 如果IP层的数据报大于MTU了,则需要分片,然后再交给数据链路层。
  • 不同数据链路层的标志MTU也是不同的。

        MAC帧的有效载荷在46~1500字节的范围内也会发生碰撞啊,这样规定貌似并没有解决这个问题。

        数据在以太网中是以光电信号的形式传输的,只要有效载荷在规定范围内,那么碰撞的概率就很小。光的传播速度是非常快的。


MTU对IP协议的影响:

        由于数据链路层MTU的限制, 对于较大的IP数据包要进行分包,将较大的IP包分成多个小包,并给每个小包打上标签,每个小包IP协议头的16位标识(id)都是相同的。

        每个小包的IP协议头的3位标志字段中,第2位置为0,表示允许分片, 第3位是更多分片标志位,在上篇文章中有详细介绍。

        到达对端时再将这些小包按顺序重组,拼装到一起返回给传输层,一旦这些小包中任意一个小包丢失,接收端的重组就会失败。

        但是IP层不会负责重新传输数据,是由TCP负责的,当TCP没有收到对方的确认应答时就会触发超时重传。

        MTU对IP协议的影响就向上图快递类型对发货量的影响。发货人在东京使用的是FDDI快递,该快递一次运输的快递上限是4200kg,发送方在IP报头中填好IP地址等内容后交给快递公司发往仓敷。

        快递首先从东京发往了大阪,快递重量是4200kg,在大版换成了以太网快递公司,该快递一次运输的快递上限是1400kg,所以原本4200kg的快递需要分成三趟去发。

        最终在仓敷的收件人收到的快递是3个1400kg的包裹,将这几个包裹组装后得到一个4200kg的包裹。

        这个过程中,FDDI和以太网是两个不同类型的局域网,所以MTU也不同,将快递看成是数据,从东京到仓敷的过程需要跨越两个局域网,要通过两个局域网的转发。

        如上图网络传输示意图中,从东京到大版的局域网中,MTU是4200,从大版到到仓敷的局域网中,MTU是1400,所以数据原本4200的数据到了大版路由器以后,被拆分成了3个1400的数据发往仓敷。

  • 路由器有数据链路层和网络层俩层,网络层是主要就是IP协议,能够屏蔽网络底层的差异。
  • 路由器有将IP数据报进行分片的能力。

        至于具体是如何分片和组装的,上篇博客讲解过了。从上面这个例子中可以看出MTU的大小决定着IP协议是否进行分片,不同局域网有着不同的MTU,而路由器可以针对不同MTU采取相应的对策。


MTU对UDP协议的影响:

        如上图所示,发送端主机向MTU为4352的FDDI局域网中发送数据,该数据帧中,包含4324字节的UDP有效载荷,8字节的UDP报头,20字节的IP报头。

        当局域网中的路由器接收到该数据帧后,发现接收主机所在的局域网为MTU = 1500的以太网,所以在路由器中将IP数据报进行分片,如上图所示,分成了三片,然后发送给接收主机。

接收主机接收到以后,进行组装,然后将完整的数据交付给上层。

        一旦UDP携带的数据超过1472(1500 - 20(IP首部) - 8(UDP首部)),那么就会在网络层分成多个IP数据报。 这多个IP数据报有任意一个丢失,都会引起接收端网络层重组失败 而且UDP没有重传机制,这就意味着这个数据丢了。

MTU对UDP的影响和TCP类似,只是对于UDP丢包时的影响更加严重。


MTU对TCP协议的影响:

  • TCP的一个数据报也不能无限大,还是受制于MTU,TCP的单个数据报有效载荷的最大消息长度,称为MSS(Max Segment Size,最大段尺寸
  • TCP在建立连接的过程中, 通信双方会进行MSS协商,最理想的情况下,MSS的值正好是在IP不会被分片处理的最大长度(这个长度仍然是受制于数据链路层的MTU)。
  • 双方在发送SYN的时候会在TCP头部写入自己能支持的MSS值,然后双方得知对方的MSS值之后,选择较小的作为最终MSS。
  • MSS的值就是在TCP首部的40字节变长选项中(kind=2)。

        如上图所示便是MSS和MTU之间的关系,由于IP报头和TCP报头长度固定,所以MTU的大小直接关系到MSS的大小。

使用ifconfig可以看到当前机器所在局域网的MTU:

如上我的Linux机器所在局域网的MTU = 1500字节。


3. ARP协议

Address Resolution Protocol 地址解析协议

        如上图所示,主机A向主机B发送数据,数据一跳一跳经过多个局域网转发,最终到达了主机B所在的局域网。

        主机将数据交付给下一跳时,下一跳可能是主机,也可能是路由器节点。前提是该数据帧一定被网络层路由过,所以才能知道下一跳要去哪里。

        当数据帧第一次到达主机B所在的局域网入口路由器时,路由器就迷茫了,路由器的数据链路层解包分用后,只能从网络层中得到主机B的IP地址,但是在局域网中是通过MAC地址来识别主机的,但是路由器并不知道主机B的MAC地址。

要有一个过程,让路由器设备认识主机B,获取主机B的MAC地址。

        此时就用到了ARP协议,ARP不是一个单纯的数据链路层的协议,而是一个介于数据链路层和网络层之间的协议:

        如上图所示,ARP协议处于数据链路层,MAC帧协议在分用的时候,可以将有效载荷分用给ARP协议,PARP协议,还有网络层的IP协议。

        前面讲解MAC帧协议格式的时候,报头中的协议类型字段,0800表示IP协议,0806表示ARP协议,8035表示RARP协议。


3.1 ARP协议格式

如上图所示便是ARP协议的格式,它的长度是固定28字节,且没有有效载荷。

  • 硬件类型指链路层网络类型,1为以太网,通常情况下都是1,相当于一个固定参数。
  • 协议类型指要转换的地址类型,0x0800为IP地址,通常情况下都是这个值,也相当于一个固定参数。
  • 硬件地址长度对于以太网地址为6字节,也相当于是一个固定参数。
  • 协议地址长度对于和IP地址为4字节,也相当于是一个固定参数。
  • op字段为1表示ARP请求,op字段为2表示ARP应答。
  • 发送端以太网地址和发送端IP地址,以及目的以太网地址和目的IP地址,顾名思义,不解释。

        ARP协议的数据也并不是直接发送到局域网中,而是交付给MAC帧协议进行封装,然后再发送到局域网中:

ARP协议被交付给MAC帧协议后,给ARP协议封装了报头,如上图以太网首部所示。

  • 注意到源MAC地址、目的MAC地址在以太网首部ARP请求中各出现一次。
  • 对于链路层为以太网的情况是多余的,但如果链路层是其它类型的网络则有可能是必要的。

3.2 模拟APR协议工作过程

ARP协议建立了主机IP地址和MAC地址的映射关系:

  • 在网络通讯时,源主机的应用程序知道目的主机的IP地址和端口号,却不知道目的主机的MAC地址。
  • 数据包首先是被网卡接收到再去处理上层协议的,如果接收到的数据包的硬件地址与本机不符,则直接丢弃。

因此在网络通信前必须通过ARP协议获得目的主机的MAC地址,假设下图IP1要给IP7数据:

        如上图所示,自己稍微填了报头,主机MAC1在收到一个数据帧以后,它只能从IP协议中找到目标主机的IP地址,并不知道目标主机的MAC地址。 

        所以主机MAC1先构建一个ARP请求,其中硬件类型,协议类型,两个长度字段都是固定参数,op字段填1,表示这是一个ARP请求,发送端就是自己,所以发送端MAC地址为MAC1,发送端IP地址为IP1,目的MAC地址并不知道,使用0xFFFFFFFFFFFF(全1),目的IP填IP7。

        然后交给MAC帧协议封装,MAC帧首部中MAC目的地址并不知道,所以使用0xFFFFFFFFFFFF填充,源MAC地址就是自己的MAC1,因为这是一个ARP请求,所以协议类型为0806,然后将这个数据帧发送出去。

  • 局域网中,主机号都是1的IP地址是一个广播地址,如192.168.1.255。
  • 发送给广播IP地址的数据帧,局域网中的所有主机都要接收并且进行处理。
  • 正常的数据帧其他主机也能看到,但是在数据链路层就丢弃了,而广播地址的不会丢弃,会交付给上层做进一步处理。

        主机MAC1广播了这个数据帧后(因为以太网目的地址不知道,所以是广播),局域网中的所有主机都接收这个数据帧,首先在数据链路层发现这个数据帧中的MAC目的地址是0xFFFFFFFFFFFF,它无法处理,所以解包后根据帧类型0806交付给了上面的IP层。

        IP层拿到ARP数据以后,首先看op字段(不考虑固定参数),发现该字段的值是1,说明这是一个ARP请求,然后再看目的IP地址和自己主机的IP地址是否相符。

        如果不符合则直接抛弃,不作响应,如果相符则构建响应。此时其他主机都将这个ARP请求抛弃了,只有主机MAC7发现目的IP地址和自己的IP地址相符,都是IP7,说明这是有人要获取它的MAC地址。

主机MAC7构建ARP响应:

        此时主机MAC7知道这是给主机MAC1的ARP响应(MAC1就知道了),将对应字段填充好,此时是一个ARP响应,所以op字段是2,其他字段这里不解释。然后交给MAC帧协议进行封装。

        MAC帧协议中将头部中的目的MAC地址和MAC源地址,以及帧类型填充为0806后,发送给主机MAC1。

        看到上图,此时局域网中的所有主机仍然能看到这个数据帧,但是在数据链路层对比时发现目的MAC地址是MAC1,所以都将其抛弃了,不再向上分用给IP层。

        主机MAC1收到这个数据帧后,通过对比自己的MAC地址和数据帧中的目的MAC地址,发现这是给自己的,所以进行解包,然后根据帧类型0806将有效载荷分用给ARP协议。

        ARP协议首先看op字段,发现这是一个ARP响应,说明这是自己曾经要获取MAC地址请求的响应,然后将发送端的MAC地址MAC7和发送端的IP地址IP7取出来,放入ARP缓存表中。

        然后在将IP层的数据交给MAC帧协议进行封装,按照ARP缓存表中的映射关系填充报头,将MAC7填到目的MAC地址帧,再发送出去给主机MAC7。

此时主机MAC1就能成功将数据准确的发送给主机MAC7,成功完成网络通信。

        每个主机在收到ARP数据以后,必须先看op字段。通过op字段可以区分这是别人向自己发起的ARP请求,还是自己曾经发起ARP请求的响应。

        ARP协议虽然处于数据链路层,但是它的字段内容却涉及到数据链路层(MAC地址)和网络层(IP地址),所以说它工作在数据链路层和网络层之间。


3.3 ARP缓存表

通过指令arp -a可以查看当前机器上的ARP缓存表:

        这里没有操作,所以缓存表内容很少,实际就是每一个IP地址都对应一个MAC地址,这些主机都位于一个局域网内,根据缓存表的对应关系就可以在IP层路由后准确的将数据发送到指定MAC地址处的主机上。

  • 每一个节点都会有这样的一个ARP缓存表。
  • 缓存表中的表项有过期时间(一般为20分钟),如果20分钟内没有再次使用某个表项,则该表项失效。
  • 下次还要发ARP请求来获得目的主机的硬件地址。

        我们知道,在子网划分中的规则下,只有入网的设备才有IP地址,如果某一个主机断网很久了,另一台新主机使用这个IP地址,在其他主机给这个新主机发送数据的时候,ARP缓存表中的MAC地址仍然是旧主机的MAC地址,所以这台新主机收不到数据。

        所以,ARP缓存表必须每隔一段时间就更新一次,如果是第一次给某台主机发送数据,则必须先进行ARP请求获取MAC地址。

在MAC协议帧类型中,还有一个8035的RARP协议,这是一个反向的ARP协议。

        有时候发送方主机可能会只知道对方的MAC地址,而不知道对方的IP地址,此时就发送一个RARP请求,获取目标MAC地址主机的IP地址。都已经知道源MAC地址和目的MAC地址了,所以这个过程非常简单。

RARP协议使用的情况非常少,局域网中大部分跑的还是使用ARP协议。

        对于数据链路层,重点理解数据帧在局域网中是如何传送的,局域网中的主机又是如何处理数据帧的,以及如何通过ARP协议获取目的主机的MAC地址,进而建立ARP缓存表的。


4. 重看TCP/IP四层模型

上图就是主机A给主机B发送数据的整个网络协议栈的主脉络。

主机A:

        用户在应用层写好数据以后,通过HTTP或者HTTPS协议封装,将报文交付给传输层的TCP或者UDP协议。

        如果是使用TCP协议,则报文被先放到了发送缓冲区中,操作系统在合适的时候将其封装并交付给网络层IP协议。如果使用的是TCP协议,则将报文封装并直接交付给网络层的IP协议

        网络层的IP协议在收到数据段后再将其封装,在IP报头中填充目的IP,源IP等字段,然后将数据报交给数据链路层的MAC帧协议

路由器:

        MAC帧协议将数据帧通过局域网交给下一跳路由器,路由器的数据链路层收到数据帧后进行解包分用给上层网络层的IP协议IP层根据目的地址进行路由,然后再将新的数据报封装重新交给数据链路层。

        MAC协议再将数据报交给下一跳路由器,如此往复,最终将数据帧交到了目标主机所在的局域网路由器处。该路由器根据ARP缓存表中的映射关系,将数据发送给目标IP对应的MAC地址处的主机。

主机B:

        主机B的数据链路层收到数据后,通过对比发现MAC帧报头中的目的MAC地址和自己的MAC地址相符,所以进行解包,然后根据帧类型的0800将有效载荷分用给网络层的IP协议。

        IP协议发现该数据报中的目的IP地址和自己的相符,所以进行解包,去掉IP报头,根据报头中的协议类型将有效载荷分用给传输层的UDP或者TCP协议。

        传输层收到数据段后,将报头解包,并且根据报头中的目的端口号,将有效载荷交给应用层的HTTP或者HTTPS协议。

应用层收到报文后,进行解包,将报头和有效载荷分离,对发送过来的数据进行处理。


        这就是依靠协议栈的整个网络通信过程,每一层中的细节都有对应的文章在详细讲解,这里仅仅是一个宏观上的描述。


本篇完。

        对于整个网络通信的过程便讲解完毕了,虽然讲解的协议不多,但是这些都是每一层中最重要的协议。网络是非常复杂的,充斥着多种多样的协议和规则,有兴趣可以继续深入了解。

下一篇还有一些收尾的概念,然后就是高级IO和Sock编程及代码了。

下一篇:网络和Linux网络_12(网络其他协议和技术)DNS+ICMP+NAT+代理服务器。

(穿越回来复习顺便贴个下篇链接:网络和Linux网络_12(网络其他协议和技术)DNS+ICMP+NAT/NAPT+代理服务器_linux设置icmp代理-CSDN博客

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