《Go语言学习笔记》 - 第五章 - 数组

本文介绍了Go语言中的数组,包括相关概念、初始化、二维和三维数组、遍历及len()、cap()函数的使用、操作符以及数组的复制。强调了数组长度的固定性,数组作为值类型在复制和传参时的效率问题,以及指针数组和数组指针的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2. 数组

2.1 相关概念

数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。

定义数组时,数组长度必须是非负整数,长度是类型组成部分,也就是说,元素类型相同,但长度不同的数组不属于同一类型。

2.2 数组的操作
2.2.1 数组的初始化

数组初始化的方式较多,如果只声明数组而不初始化的话,数组默认值为对应类型的0值;在初始化时可以根据索引:初始值 的方式对指定位置进行初始化,其余未被指定的位置为默认值;如果不确定数组的具体长度时,可以在数组长度那里写三个点,让编译器通过初始化值的数量来确定数组长度。

func main() {
   
	var a [3]int
	fmt.Println(a)  // [0 0 0]  元素自动初始化为0
	a[0] = 1
	a[1] = 2
	a[2] = 3
	fmt.Println(a)  // [1 2 3]

	b := [3]int{
   4,5,6} 
	fmt.Println(b)  // [4 5 6]

	c := [5]int{
   5,3:10}
	fmt.Println(c)  // [5 0 0 10 0]  可在指定位置初始化指定的值

	d := [...]int{
   1,3:1000}
	fmt.Println(d)  // [1 0 0 1000]  编译器可根据初始值数量来确定数组长度


}
2.2.2 二维数组、三维数组

在声明一维数组时,如果不确定数组内所存放的数据的长度,可以在中括号那里写三个点,但是在声明二维或者多维数组时,只能在第一个维度使用... ,其余维度均需要写具体数字。

func main(){
   
	a := [2][2]int{
   
		{
   1,2},
		{
   3,4},
	}
	fmt.Println(a)

	b := [
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