2. 数组
2.1 相关概念
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。
定义数组时,数组长度必须是非负整数,长度是类型组成部分,也就是说,元素类型相同,但长度不同的数组不属于同一类型。
2.2 数组的操作
2.2.1 数组的初始化
数组初始化的方式较多,如果只声明数组而不初始化的话,数组默认值为对应类型的0值;在初始化时可以根据索引:初始值
的方式对指定位置进行初始化,其余未被指定的位置为默认值;如果不确定数组的具体长度时,可以在数组长度那里写三个点,让编译器通过初始化值的数量来确定数组长度。
func main() {
var a [3]int
fmt.Println(a) // [0 0 0] 元素自动初始化为0
a[0] = 1
a[1] = 2
a[2] = 3
fmt.Println(a) // [1 2 3]
b := [3]int{
4,5,6}
fmt.Println(b) // [4 5 6]
c := [5]int{
5,3:10}
fmt.Println(c) // [5 0 0 10 0] 可在指定位置初始化指定的值
d := [...]int{
1,3:1000}
fmt.Println(d) // [1 0 0 1000] 编译器可根据初始值数量来确定数组长度
}
2.2.2 二维数组、三维数组
在声明一维数组时,如果不确定数组内所存放的数据的长度,可以在中括号那里写三个点,但是在声明二维或者多维数组时,只能在第一个维度使用...
,其余维度均需要写具体数字。
func main(){
a := [2][2]int{
{
1,2},
{
3,4},
}
fmt.Println(a)
b := [