面向对象设计模式

面向对象设计模式

模式是在特定环境下,人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。

设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。
使用设计模式目的是可重用代码,让代码更容易被他人理解并保证代码可靠性。

一、分类

  • 创建型(5种)
  • 结构型(7种)
  • 行为型(11种)

二、具体分类

创建型

  1. 简单工厂模式(不属于23种设计模式,但使用较为频繁,作为其他工厂模式的入门)
  2. 工厂方法模式(常用)
  3. 抽象工厂模式(常用)
  4. 单例模式(常用)
  5. 原型模式
  6. 建造者模式

结构型

  1. 适配器模式(常用)
  2. 桥接模式
  3. 组合模式
  4. 装饰模式
  5. 外观模式(常用)
  6. 享元模式
  7. 代理模式(常用)

行为型

  1. 职责链模式
  2. 命令模式(常用)
  3. 解释器模式
  4. 迭代模式(常用)
  5. 中介者模式
  6. 备忘录模式
  7. 观察者模式(常用)
  8. 状态模式
  9. 策略模式(常用)
  10. 模板方法模式
  11. 访问者模式
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值