多态

面向对象的三大特性:封装、继承和多态。

多态

对象的多种形态

  1. 引用的多态

  2. 父类的引用指向本类的对象。

  3. 父类的引用可以指向子类的对象。

  4. 方法的多态

    创建本类对象时,调用的方法为本类方法。

    创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法。

  5. 引用类型转换

  6. 多态中的引用类型转换

        1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换

        2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型

        3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题

抽象类

1、语法定义:抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。

2、应用场景:

a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。

b、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。

3、作用:

抽象类限制规定子类必须实现某些方法,但不关注子类方法实现的具体细节。

4、使用规则:

a、abstract定义抽象类

b、abstract定义抽象方法(抽象方法没有方法体,以分号结束),只有声明,不需要实现

c、包含抽象方法的类是抽象类

d、抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法

e、抽象类不能直接创建,可以定义引用变量

接口

    1.接口概念

        接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成

        类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法

    2.接口定义

        和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字

        接口一般都是用来被继承、被实现的,所以修饰符一般用public,不能用private和protected

            接口中的属性是常量,即使定义时不添加 public static final修饰符,系统也会自动加上

            接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract 修饰符,系统也会自动加上

3.使用接口

        一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充

一个接口也可以继承别的接口,和类有所不同,一个类只能继承一个父类,而接口可以继承n个父接口(当然也可以不继承):

接口以及接口里的方法默认是abstract类型的,所以如果代码中不写abstract,系统会默认加上abstract;

如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前

接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用

            匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称

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