19.指针的运算

指针的运算

1.指针加整数

指针可以加一个整数,往下指几个它指向的变量,结果还是个地址。
前提:指针指向数组元素的时候,加一个整数才有意义。

#include<stdio.h>
int main()
{
	char buf[5];
	char* q;
	q = buf;
	printf("q=%p\n", q);
	printf("q+2=%p\n", q + 2);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.指针比较大小

前提:只有两个相同类型的指针指向同一个数组元素的时候,比较大小才有意义。
指向前面元素的指针 小于 指向后面元 素的指针

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[10];
	int* p, * q;
	p = &a[1];
	q = &a[6];
	if (p < q)
	{
		printf("p<q\n");
	}
	else if (p > q)
	{
		printf("p>q\n");
	}
	else
	{
		printf("p=q\n");
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.指针减法

前提:必须是两个相同类型的指针指向同一个数组元素的时候,做减法才有意义。
结果是 两个指针中间有多少个元素。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[5];
	int* p, * q;
	p = &a[0];
	q = &a[3];
	printf("p-q=%p\n", p - q);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.指针相互赋值

注意:只有相同类型的指针才可以相互赋值(void * 类型除外)

注意:如果类型不相同的指针想要相互赋值,必须进行强制类型转换。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int* p;
	int* q;
	int a = 1;
	p = a;
	q = p;
	printf("q=%d\n", q);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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