27.函数指针变量的定义, 调用函数的方法,函数指针数组

函数指针变量的定义

返回值类型(*函数指针变量名)(形参列表);
int( *p )( int , int );//定义了一个函数指针变量p,p指向的函数必须有一个整型的返回值,有两个整型参数。

int max(int x, int y)
{
}

int min(int x, int y)
{
}

可以用p来存放这类函数的地址。
p=max;
p=min;

调用函数的方法

1.通过函数的名字去调用函数
2.通过函数的指针变量去调用
#include<stdio.h>
int max(int x, int y)
{
	int tmp;
	if (x > y)
		tmp = x;
	else
		tmp = y;
	return tmp;
}
int min(int x, int y)
{
	int tmp;
	if (x > y)
		tmp = y;
	else
		tmp = x;
	return tmp;
}
int main()
{
	int(*p)(int, int);
	int num;
	num = max(10, 20);
	printf("max_num=%d\n", num);

	p = min;
	num = (*p)(10, 20);
	printf("min_num=%d\n", num);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

函数指针数组

  • 概念:由若干个想同类型的函数指针变量构成的集合,在内存中连续的顺序存储。
  • 函数指针数组是个数组,他的每一个元素都是一个函数指针变量。
    函数指针数组的定义方法

类型名(*数组名[元素个数])(形参列表)
int (*p[5])(int,int);

定义了一个函数指针数组,有5个元素,每个元素都是函数指针变量。

#include<stdio.h>
int max(int x, int y)
{
	int temp;
	if (x > y)
		temp = x;
	else
		temp = y;
	return temp;
}
int min(int x, int y)
{
	int temp;
	if (x < y)
		temp = x;
	else
		temp = y;
	return temp;
}
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int mux(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int main()
{
	int(*p[5])(int, int) = { max,min,add,sub,mux };
	int num;
	num = (*p[2])(10, 20);
	printf("num=%d\n", num);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

oo0day

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值