变量和变量定义:
概念:
变量就是起了一个名字,用来存储(指向)或者代表某个值的(是一个虚的东西,值才是实在的东西)
命名规范:
严格区分大小写
驼峰命名法
基于"_、$、数字、字母"命名,但是数字不能作为开头
不能使用关键字和保留字
---ES3:var
---ES6:let const
---function 创建函数
---class 创建一个类
import / require 基于ES6Module或者Common.js规范导入模块
1.基于var创建变量
var n = 10;
var m;
console.log(n,m);//10 undefined
2.基于ES6中的let创建了一个变量,让其指向100,但是后期让其重新指向了200
let a = 100;
a = 200;
console.log(a);//200
3.基于ES6中的const创建了一个变量,让其指向1000,此后b就不能再指向其他的值了,一旦修改指向,就会报错
const相当于把变量修饰为一个常量
const b = 1000;
b = 2000;
console.log(b);//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
4.创建一个函数,也可以理解为创建了一个变量func,让其指向这个函数
function func(){ }
console.log(func);//ƒ func(){}
5.创建一个类,也可以理解为创建了一个变量Parent,让其指向这个类
class Parent{ }
console.log(Parent);//class Parent{}
6.基于模块规范来导入具体的某个模块,定义一个叫axios的变量,用来指向导入这个模块
import axios from './axios';
let axios = require('./axios');
拓展:
基于$开头,一般代表使用jQuery或者其他使用$的类库获取的内容
let $box = $('.box');
基于_开头,一般代表是全局变量或者公共的变量
let _box = { };